15 värsta Stephen King-böcker (från dålig till hemsk)

Förbi Robert Milakovic /21 mars 202121 mars 2021

För att skriva en lista över värsta böcker från skräckens mästare själv, Stephen King , är inte bara en problematisk utan skrämmande uppgift. Det finns en legion av fans där ute som kommer att hävda att skräckens mästare inte har några usla böcker.





De kommer att säga att de flesta listor som innehåller Kings verk är subjektiva; de skulle vara rätt till en punkt, men King har själv sagt att han har bättre böcker än andra.

Det är så denna lista kommer att ske, inte genom beräkning av grammatik eller framkallande av mörka saker genom något skimrande tunt, snarare en subjektiv lista över hans mindre verk till hans mer olyckliga. Listan är endast kung, inga samarbeten, så arbeten med Peter Straub eller andra kommer inte att övervägas. Saker som tv-manus till bokform kommer att vara. Varning för spoilers framöver.



Innehållsförteckning visa Sämsta Stephen King-böcker 15. The Dark Tower V: Wolves of Calla 14. Cell 13. The Dark Tower IV: Wizard and Glass 12. Drömfångare 11. Tillsynsmyndigheterna 10. Århundradets storm 9. Tommyknockers 8. Sömnlöshet 7. Från en Buick 8 6. Flickan som älskade Tom Gordon 5. Duma Key 4. Geralds Game 3. Blaze 2. Joyland 1. Rose Madder

Sämsta Stephen King-böcker

Vi är helt medvetna om att ni inte alla kommer att hålla med oss ​​om denna lista, men vi har försökt att göra den så opartisk som möjligt. Och vi måste berätta för dig, även om vi älskar Mr King, skrev han några dåliga böcker under hela sin karriär. De flesta av de dåliga kommer från hans tid som missbrukare, och det är något han personligen känner igen. Så låt oss ta en titt på de 15 värsta Stephen King-böckerna.

15. The Dark Tower V: Wolves of Calla

Det femte bidraget i Magnus opus-serien av Stephen King frammanar klassiska teman från Kurosawa-filmen Seven Samurai. En liten grupp modiga samurajer försvarar en by; samma princip upprepas sedan i Magnificent Seven men den här gången, istället för svärdsvingande samurais, får du gunslinging cowboys.



The Dark Tower V: Wolves of Calla ser Roland, en pistolbeväpnad riddare och Ka-tet-besättningen ta sig an, ljussabel bärande, doktors undergång grön mantel av mördarrobotar som lanserar mördarsfärer direkt ur en skräckfilm.

Boken lider av att för mycket veck händer samtidigt och att det ibland känns för otympligt. Till sin ära lyckas den ge oss en glimt av hur revolvermännen fungerade innan världen gick vidare och erbjuder nödvändig karaktärsutveckling för Roland och hans besättning, men precis som andra bidrag i Dark Tower-serien, förskjuter detta inlägg handlingen något. , men författaren kastar in flera storylines till en redan massiv historia; det är bara mycket att ta på sig.



14. Cell

Berättelsen om en händelse på apokalyptisk nivå som skakar världen som sänds ut av en puls till alla mobiltelefonanvändare är i sig inte den starkaste berättelsen. Det känns som att King försökte uppfylla ett löfte han gav i en av sina Dark Tower-böcker, där han refererade till en värld som dog och försökte fylla den luckan med den här romanen.

Det är inte bara så att premissen för boken är svag, själva berättandet känns förhastat, med gruppen överlevande som inte bara har att göra med zombieliknande varelser utan med andra överlevande med psioniska förmågor eller vad som kallas touch i världarna av Stephen King.

Slutet lider också av Stephen Kings oförmåga att orkestrera ett ordentligt slut på sina hot på världsnivå. Det har han gjort i en annan bok som The Stand. Den här gången lämnas den alltför personliga berättelsen om en zombieapokalyps som tar reda på botemedlet obesvarad. Berättelsen lyckas inte leverera någon typ av tillfredsställande slut. Det känns som ett ofiskat avsnitt av The Walking Dead efter Ricks död.

13. The Dark Tower IV: Wizard and Glass

Det fjärde bidraget i Dark Tower-serien lider av en abrupt avmattning i metaberättelsen som kallas den episka jakten på Dark Tower. Gruppen går från att slåss mot Tic Tok-mannen till att sitta runt en lägereld på natten, vilket kommer att pågå så länge det behövs för att Rolands berättelse ska berättas.

Premissen försöker vara en berättelse om en ung man som får reda på att hans föräldrar inte är perfekta, i en komplicerad magisk värld, där tron ​​lätt manipuleras till att begå misstag som att söka upp sitt manlighetsprov för tidigt. Berättelsen introducerar nya karaktärer, vår hjälte blir kär, en kraftfull artefakt avslöjas och de slåss till och med mot en häxa.

Trots dess effekt på Dark Towers övergripande metaberättelse, ger boken ett slag mot seriens tempo. Läsarna ville definitivt veta mer om vår pistolslingande huvudperson utöver det faktum att han var besatt av det mörka tornet och han skulle offra barn för det. Det kunde bara ha hanterats annorlunda i kanske senare i serien eller bättre sprids ut i två böcker.

12. Drömfångare

En av de bättre bokpremisserna som Stephen King presenterar är att ondska är ond för sin egen skull och som sådan kan hanteras därefter. Berättelsen som presenteras här börjar med att mobbare gör sig roliga och till och med trakasserar ett barn med särskilda behov.

De verkligen istället för att skada honom, av ingen annan anledning än att han bara är annorlunda. Tack vare 4 unga vänner räddar de pojken från mobbarna och blir snabba vänner. Berättelsen fortsätter i en återförening där de träffas i en stuga för en jaktresa. De minns sin barndom och hur de genom att tillbringa tid med sin vän med unika behov fick psykisk kraft som telepati och förmågan att se mänsklig rörelse.

Men historien fortskrider när återföreningen plötsligt förvandlas till ett överlevnadsepos när de fyra vännerna konfronterar en utomjordisk invasion. Det är upp till dem att ta reda på hur de ska rädda sig själva och till och med världen.

Problemet här är att det bara inte känns som en kungbok. Berättelsen är mer skrämmande än skrämmande, känner att den är mer som en H.P Lovecraft-bok; den är fylld av kroppsskräck med människor som någon gång infekteras av parasiter; det är en skit vessla inblandad. Även om de är lojala mot sina egna regler eftersom, i det här fallet, de goda killarna har en chans att vinna, till skillnad från en Lovecraft där allt är dömt. Men seger kommer till ett hårt pris.

11. Tillsynsmyndigheterna

Tryckt under namnet Richard Bachman en av Stephen Kings nom de plume, denna missfödda berättelse om en uråldrig ondska vid namn Tak, som besitter en kraftfullt psionisk pojke. Som är så kraftfull att han kan trolla nästan vad som helst han kan föreställa sig men är begränsad till vad hans sinne mest kan fokusera på, och att tecknade serier och westernfilmer.

Den onde Tak använder detta till sin fördel för att så kaos i grannskapet och dödar människor genom att tillkalla hantlangare i röda skåpbilar som kör runt och skjuter. De kallas The Regulators like western show som pojken tycker så mycket om. Så småningom förvandlas hela området till en västerländsk stad utan flyktmöjligheter. Det är en kamp om själen hos en oskyldig pojke som utkämpas av en uråldrig ondska kontra ett folk som fångas i extraordinära händelser.

Här är problemet den tunna premissen. King släppte en alternativ universumshistoria med samma karaktärer, om än under olika omständigheter och lite olika versioner av en mycket bättre bok. The Regulators känns mer som ett halvt ihopkokt tv-avsnitt av Black Mirror som bara inte kom till den andra produktionsomgången.

10. Århundradets storm

Baserad på TV-manuset är den här berättelsen en av de svagare förhållningssätten till Stephen Kings världar. Premissen är lovande när en uråldrig ondska återvänder till en stad där han slöt en pakt.

Han insisterar på att han bara är där för det som med rätta är hans och att stormen kommer att skingras och försvinna när han väl har fått det han behöver. Han behöver är stadens barn; uppenbarligen reser sig den lokala sheriffen och stadsborna i vapen och protesterar mot det gamla trollkarlspriset.

Sheriff Mike Anderson tar sig an den gamle magikern Andre Linoge för barnens själar, när han undersöker hur djupt kopplad den uråldriga demonen är till staden, och på så sätt avslöjar hemligheterna för människorna som bor där.

Låter som en fantastisk premiss, en kung skulle så småningom bemästra med boken Under kupolen. Karaktärerna är för generiska för något av den här storleken, och ibland är det väldigt förutsägbart; läsaren vet att staden är syndig, de förstår att folk kommer att bli avslöjade. Dess frälsande nåd är dess slut. Magikern verkar olämpligt namngiven. Han borde vara känd som Randall Flagg, inte Andre Linoge. Även om de kan vara samma man.

9. Tommyknockers

En skönlitterär författare i vilda västern snubblar över ett kraschat rymdskepp; när man kommer in i det inre frigörs en konstig gas. Denna gas förändrar människor och låter dem bli som de utomjordingar som en gång bebodde den.

När de utsätts för gasen blir de flesta genilika nivåuppfinnare; även om de flesta medvetet ignorerar några av deras skapelsers etiska sida. Vår huvudperson är mestadels immun, tack vare en metallplatta i huvudet. Han möter stadsborna när de förändras och börjar tappa förståndet.

Han vet att han kan lämna men bestämmer sig för att stanna för att försöka hjälpa en vän att bli en av dessa varelser. Han kämpar sig in på skeppet och aktiverar det så småningom med begränsad telepati vilket får det att skjuta ut i rymden och döda de flesta människor som höll på att bli utomjordingar. Den amerikanska regeringen städar sedan upp resten.

Precis som Dream Catcher är detta en Lovecraft-inspirerad berättelse; det är inte dåligt i det här fallet. Det som får den här berättelsen att sticka ut är huvudpersonens tunna logik. King brukar skriva en mer ärlig skildring av sina karaktärer. Se till The Mist som ett sådant exempel på karaktärsmotivation och karaktärisering. Här känns det påtvingat att vår huvudperson får utstå sådana strapatser.

8. Sömnlöshet

Denna fantasy-skräckblandning är en av de mest King-universumsrelaterade berättelserna. Den länkar till The Dark Tower, Geralds Game och många andra. Själva berättelsen handlar om Ralph Roberts och hur han i de senare skeden av hans liv börjar lida av sömnlöshet och, som en bieffekt, får en form av den andra platsen som låter honom se saker som inte finns där, som auror, en välvillig figur som kallas den gröna mannen och små kala älsar som han kallar Bald Doctors bland annat störande bildspråk.

Gåvan tillåter honom att stå emot ondska som manipuleras av de kala läkarna som agerar som påverkare för synd. Att ta en persons passion och beväpna den. Ralph gör sitt bästa för att motsätta sig den speciella sprite som verkar fungera för kaos men som senare avslöjas för att arbeta för Crimson King. En figur verkar livnära sig på förvirring i multiversum och är också huvudantagonisten i The Dark Tower.

Historien är för komplicerad för att kunna njuta fullt ut. Man måste vara väl insatt i Dark Tower multiversum. Detta verkar vara en svår förutsättning eftersom läsaren måste ha läst åtminstone de fyra första böckerna i Dark Tower-serien. Historien blir också komplex när insatserna verkar klättra allt högre för en pensionerad gammal man att rädda universum.

7. Från en Buick 8

Denna blandning av actionskräck får Ned, son till en nyligen avliden polis, att besöka sina fäders arbetskompisar i vad som verkar vara ett försök att bättre förstå både hans förälders bortgång och hans livsstil.

Berättelsen kretsar kring att polisen berättar för Ned om olika möten med artefakter och varelser som producerats av Buick. Det avslöjas att bilen egentligen inte är en bil; med ingen fungerande motor och en orörlig ratt förblir det ett mysterium vem som dök upp den och övergav den vid disken. Det viktigaste om Ned, när han lyssnar på informationen och fastställer att Buicken definitivt är en del av hans fars död.

Fast beslutna att spränga den, fortsätter truppen att ingripa, med vetskapen om att bilen inte kan förstöras eftersom alla skador repareras på magiskt sätt. Polistruppen misstänker att det verkligen är en portal mellan dimensioner som kanalisera verkligheten som en tryckventil. När polisen räddat Ned från att sugas in i en dörröppning bestämmer han sig för att själv bli polis så att han kan hålla ett öga på Buicken och vad den än spyr ut.

Boken är definitivt någon form av en allegori över människans besatthet av farliga saker och dess beslutsamhet att försöka kontrollera den. Tyvärr verkar berättarmekanikern fånig - en av de svagare flerberättande böckerna som presenteras av skräckens kung.

6. Flickan som älskade Tom Gordon

En familj går på vandring i skogen för att komma bort från sina mer vardagliga problem. Vår unga huvudperson Trisha, en 9-årig flicka, faller och blir hopplöst vilse i den ständigt växande vildmarken. Den unga flickan inventerar sina förnödenheter och hittar lite mat och vatten, plus hennes spelpojke och Walkman; hon finner också näring från en del växtlighet i området som hon känner igen som säker att äta.

Trisha går i skogen i hopp om att hitta sin väg innan hon får slut på förråd; att så småningom falla från svaghet orsakade hunger och uttorkning. Det är här hon börjar hallucinera. En del av hennes resa blir en resa med magisk realism som möter några ganska skrämmande hinder som slutar med att hon möter vad hon tror är de förlorades Gud.

Berättelsen om barn i fara är inte ny för vår författare. Han har placerat barn i fara, från karaktärerna i I.T. till huvudpersonen i Heart in Atlantis. Den här sticker ut eftersom hon är ensam i vad som känns som en allegorisk berättelse om att förtjäna rätten att växa upp och överleva. Det känns nästan som en Niel Gaiman-historia, där huvudpersonen är fångad mellan två världar, båda lika verkliga. Det är problemet. Det avviker för mycket från Kings stil. Sedan är det faktum att den är dåligt åldrad. Titeln, särskilt pitchern Tom Gordons namn, är inte särskilt välkänd om du inte är ett stort fan av baseboll.

5. Duma Key

Edgar Freemantle tappar sin arm i en industriolycka. Rehaben är smärtsam och gör att han får våldsamma humörsvängningar. Dessa är vanligtvis riktade mot hans fru, som sedan ansöker om en frånskild. Edgar bestämmer sig för att flytta ner till Florida, närmare bestämt Duma Key; här tar han upp skiss och målning återigen som en form av terapi.

När han målar i sin nya bostad upptäcker han att han kan påverka omvärldens verklighet genom sin duk. Det som börjar som en välsignelse med Edgar som använder sina färdigheter för att hela och till och med hämnas händelser; kommer så småningom att upptäcka att tavlorna är förbannade med att alla som äger dem riskerar att bli galna och begå fruktansvärt våld. Sagan tar en robust övernaturlig vändning när Edgar och hans kompani möter spöken och förbannelser, vilket så småningom leder till Edgars sista pjäs på duken, förstörelsen av Duma Key själv.

Berättelsen saknar originalitet från Stephen King. Problemet här är att han har gjort den här historien och presenterat dessa typer av förmågor tidigare. Patric Danville, från två andra King-romaner, kan också påverka verkligheten, ungefär som Edgar. Spökförbannelsen och spökhistorien har också författaren lutat sig hårt mot i tidigare verk. Den frälsande nåden är att det faktiskt är en skrämmande historia vid vissa tillfällen.

4. Geralds Game

Ett sexspel som gick fel; Geralds Game ser Jessie Burlingame och hennes man Gerald resa till en avskild stuga i skogen för en improviserad sexkapad. Gerald lägger handfängsel på sin fru vid sängstolpen, men den här gången mår Jessie inte riktigt med sexleken. Hon vädjar till honom att sluta, plötsligt inser hon att hennes avslag bara verkar reta honom mer. Till hennes skräckfyllda insikt kommer han att försöka våldta henne.

Hon sparkar Gerald i bröstet, vilket gör att han får en hjärtattack. Här tar berättelsen en psykologisk skräckberättelse när Jessie inser att ingen kommer att sakna henne eller hennes man på ett tag. Hon måste hitta ett sätt att frigöra sig från sängstolpen hela tiden. Hon möter förträngda minnen, hallucinationer av sig själv, och till och med ett uppenbarelse med en flätad korg full av guld och ben, en hotfull figur som kan vara spöket från hennes far som våldtog henne som barn.

När hon väl har blivit fri, flyr hon kabinen för att för sent inse att flätad korguppenbarelse är verklig och vill fånga henne. Hon lyckas undvika hotet och flyr men kraschar med sin bil. Medan hon återhämtar sig konfronterar hon sedan sina tidigare problem och inser att flätad korgmannen faktiskt var en seriemördare som har fångats. Hon kan äntligen sova i slutet av berättelsen.

Kings huvudkaraktärer verkar alla ha en sak gemensamt. De älskar alla att prata med sig själva högt. Visserligen tillåter interaktionen att berättelsen flödar, men det måste vara en värld fylld av människor som går nerför gatan och talar högt till sig själva. Den interna resan gjordes av Jessie verkar också som en påtvingad terapisession som om dessa typer av stressiga situationer faktiskt fungerade, skulle vara en del av vanliga psykologiska sessioner. Lyckligtvis är det fortfarande tillräckligt bra läsning.

3. Blaze

Blaze, tryckt under Richard Bachman, är en av de kortare kunghistorierna. Huvudpersonen, Clatyon Blaisdell Jr. Aka Blaze, är en man som lider av ett mentalt handikapp men begåvad med enorm fysisk styrka. En olycksbenägen bedragare som kommer på en plan för att kidnappa ett barn från en rik familj för att lösa det. Vi får reda på på vägen att Blaze antingen hallucinerar eller kan se spöket från sin före detta brottspartner George Thomas, mannen som ursprungligen kom på idén och som fortfarande hittar sätt att hjälpa Clayton. Berättelsen utvecklas till Clayton, som så småningom älskar barnet och konfronteras med tanken på att ge tillbaka det.

Berättelsen är en väsentligt utvecklad berättelse för pseudonymen Richard Bachman, och det är omöjligt att inte jämföra denna berättelse med Johns Steinbecks Of Mice and Men. Vår huvudperson på 300 pund är svår att identifiera sig med men lockar publikens sympati som en man med psykiska problem som försöker hitta sin plats i världen.

2. Joyland

Joyland är en berättelse om åldern i kombination med en ödesdiger spökhistoria som så småningom missar sina spår. Huvudpersonen Devin tar ett sommarjobb på en karneval. Där predikar den lokala spåkvinnan Devins framtid, där han får veta att han kommer att träffa två barn som kommer att ha en betydande inverkan på hans liv.

En en pojke med en hund och en flicka med en röd hatt. En av dem kommer att ha webbplatsen. När Devin har säkrat sitt boende kommer han och hans flickvän överens om att de snart ska sova tillsammans för första gången. Detta händer inte, och hon lämnar honom och så småningom krossar hans hjärta med ett särskilt hårt brev.

Han drabbas av depression och slutar äta och ägnar sin tid åt att lyssna på musik. Han finner tröst i att bära karnevalens maskot och gör barnen glada. En dag räddar han en ung flicka från chocking och en varmkorv och blir en lokal hjälte. Det är under den här tiden vi får veta att spökhuset faktiskt hemsöks av ett mordoffer.

Devin blir särskilt intresserad och börjar undersöka fallet. Han blir nära Annie och hennes son, som är sjuk men har The Site. Devin organiserar ett privat besök på karnevalen för det sjuka barnet. Här gör pojkens förmåga att spöket i spökhuset kan lämna. Devin har så småningom sex, möter en mördare och avslutar sin tid på karnevalen.

Det här är en novell som inte är bra eller dålig. Det finns inget minnesvärt med det. Karaktärerna är intetsägande, äventyret är begränsat i omfattning och huvudpersonens motivation ligger under hjälten. Den lider ärligt talat av att den inte är en bok värd att komma ihåg.

ett. Rose Madder

Detta sista inträde på listan verkar vara en direkt avgång för King eftersom han hämtar inspiration från grekisk mytologi. Särskilt labyrinten och minotauren. Berättelsen börjar med Rose Daniels, ett offer för övergrepp i hemmet från sin våldsamma make, som också råkar vara en polis. I sin senaste misshandel förlorade Rose sin 4-månaders bebis och överväger att lämna sin man, men hans position är ovillig att göra det. Hon bestämmer sig för att stanna kvar i hopp om att hennes mans raseri ska avta.

Hon väljer detta med vetskap om att hon är i fara eftersom Noman utreds för att ha överfallit och våldtagit en svart kvinna; utredningen har bara gjort honom mer våldsam. Det tar 14 år och en näsblod att få Rose att fly. När hon väl gör det anländer hon till en ny stad där hon får nya vänner. De hjälper henne att bosätta sig och när hon väl har ett jobb bestämmer sig för att pantsätta sin vigselring. Hon byter ut ringen mot ett porträtt och en dejt med pantbankens ägare.

Målningen är magisk till sin natur och låter henne resa inom, här möter hon två kvinnor Dorcas och Rose Madder. Rose ber henne att rädda sin bebis från den halvblinda tjuren i labyrinten, vilket Rose Daniels gör. I gengäld erbjuder Rose Madder henne skydd. Efter att ha letat efter sin fru anländer Norman till staden, hittar hennes vänner och hittar så småningom sin fru med en annan man. Uppgörelsen får Rose att leda sin man in i målningen där Rose Madder dödar honom. Rose slår sig sedan ner och måste plantera ett träd för att mata sin ilska mot.

Detta är den längsta avgången för Kungl. Boken i sig är mest minnesvärd på grund av det. Att hämta inspiration från de grekiska myterna och känna sig som ännu en berättelse om magisk realism. Problemet är att Kings arbete inte är halvvägs. Om du ser en vandrande död uppvuxen av en förbannad kyrkogårdstomt, så är det vad det är. Även de mer esoteriska monstren som den spindelliknande varelsen från den tunna är just det. En målning som både är en dörröppning och en portal till Olympus är definitivt en omväg.

Om Oss

Cinema News, Serie, Serier, Anime, Spel