26 starkaste matriskaraktärer rankade

Förbi Hrvoje Milakovic /23 november 202123 november 2021

Matrix-serien är ett sådant kulturellt fenomen att det, efter mer än tjugo år från den första filmens premiär 1999, fortfarande är en så inflytelserik del av populärkulturen. Vi har sett några fantastiska karaktärer i berättelsen, från filmtrilogin (som snart är en tetralogi) till tv-spel, serier och anime-serier.





Här är en rankad lista över de 26 starkaste Matrix-karaktärerna någonsin. Jag inkluderade karaktärer från hela Matrix-universumet, inte bara filmerna. Karaktärerna som ingår på listan är också både inifrån Matrix och den verkliga världen utanför.

Innehållsförteckning visa 26. Dan Davis 25. Spoon Kid 24. Jue 23. Spöke 22. Kapten Niobe 21. Persefone 20. Timmar 19. Cain (& The Vampires) 18. Abel (& The Werewolves) 17. Vaktvakterna 16. Morpheus 15. Tågmannen 14. Mördaren 13. Generalen 12. Tvillingarna 11. Treenighet 10. Agent Brown & Agent Jones 9. Agenterna Jackson, Johnson och Thompson 8. Nyckelmakaren 7. Merovingeren 6. Seraf 5. Agent Smith 4. Arkitekten 3. Oraklet 2. Deus Ex Machina 1. The One (Neo)

26. Dan Davis

Dan Davis är en karaktär som dök upp i ett av avsnitten i Animatrix-animeserien som heter World Record. Jag satte honom på den här listan för att han hade visat hur kraftfullt ens sinne kan vara, även inom Matrix.



Davis var en professionell sprinter, helt omedveten om att han levde inom Matrix. En dag försökte han slå världsrekordet, som avsnittets namn antyder, och han sprang så fort och pressade sig själv till sådana extraordinära gränser att han lyckades koppla bort sin koppling till Matrix genom ren kraft av vilja och ansträngning.

Han vaknade upp i en av baljorna och såg hur den verkliga världen såg ut innan maskinerna återinsatte honom i Matrix.



25. Spoon Kid

The Spoon Kid har mycket mer kraft i videospelen och Matrix-serierna, där han enkelt kan använda telekines (flytta objekt med sinnets kraft) och till och med teleportera efter behag. Även om han inte har visat den typen av kraft i filmerna, var han fortfarande en nyckel för Neo att se Matrix för vad den är och låsa upp hans sann potential att bli den enda .

Vad händer om du har en sked, men sedan inser du att det inte finns någon sked alls? Det är premissen som hjälper Neo att inse att ingenting i Matrix är verkligt, och ingenting finns faktiskt där. Spoon Kid finns på den här listan på grund av hans betydelse för hela handlingen.



24. Jue

Även om vi inte ser Jues karaktär i filmerna, är hon en av huvudpersonerna i Animatrix-serien, nämligen avsnittet som heter Final Flight Of The Osiris. Avsnittet är något av en prequel till The Matrix Reloaded (den andra Matrix-filmen).

Från början visar Jue vilken otrolig kombattant hon är, men det är inte förrän senare i avsnittet som hon visar sin sanna kraft. Förutom att lätt hoppa från byggnad till byggnad kan hon kasta sig från taket och använda sitt sinne för att manipulera matrisen och få själva marken att dämpa hennes fall. Om hon kan göra det, vem vet vad mer Jue skulle kunna göra?

23. Spöke

Ghost är välkänt som en spektakulär skytt både inom och utanför Matrix. Faktum är att många tror att han är den bästa som finns. Hans roll i filmerna är inte enorm, men han dök upp i både The Matrix Reloaded och The Matrix Revolutions. Han är lojal mot Niobe, kaptenen på ett skepp som heter Logos (mer om henne senare på listan).

Ghost är ett fritt sinne och ett mycket starkt sådant. Trinity är en av hans vänner, och även om hans roll i filmerna inte är så stor, kan du se hela omfattningen av hans krafter samtidigt som du väljer honom som en spelbar karaktär i videospelet Enter The Matrix. Du kan bekämpa flera agenter och andra illvilliga program, vilket inte är något som många fria sinnen kan göra.

22. Kapten Niobe

Kapten Niobe är som sagt ledare för besättningen på skeppet som heter Logos. Niobe dyker upp i filmerna, porträtterad av Jada Pinkett Smith, och visas vara en otrolig pilot. Jag älskar karaktärer som Niobe som är farliga både i Matrix och i den verkliga världen.

Utanför är hon kapten och pilot, men inuti är hon en otrolig kampsportare och en kämpe som kan ta sig an även mot överlägsna agenter. Niobe har också en romantisk historia med Morpheus, vilket bara gjorde karaktären ännu mer älskvärd för mig, eftersom Morpheus är min favoritkaraktär i hela franchisen.

Fansen älskade Niobes karaktärer i filmerna, men om du vill se precis vad kaptenen är kapabel till, föreslår jag att du väljer henne som en spelbar karaktär i videospelet Enter The Matrix.

21. Persefone

Persephone är ett mycket gammalt sentient program inom Matrix som fungerar som Merovingians make. Men efter att du har sett ett par iterationer av Matrix, och praktiskt taget ingenting förändras för dig, blir du uttråkad, även om du inte är en riktig person (snacka om äktenskap, eller hur?).

Persephone undergräver sin man för att skapa kaos så mycket som möjligt, helt enkelt för att hon är uttråkad och vill ha kaos och drama. Hennes kärlekslösa äktenskap betyder ingenting för henne, så hon sviker sin man bara för att få en kyss från Neo.

Även om vi aldrig ser Persephone använda någon form av fantastiska krafter som slåss eller telekines, ligger hennes sanna kraft i hennes ålder. Hon har funnits i Matrix länge, så hon vet hur det fungerar. Det betyder också att hon vet hur man förstör det, vilket gör Persephone så farlig, vilket ger henne en plats på den här listan.

20. Timmar

Det lilla flickans kännande programmet som heter Sati är ett av få program i Matrix (möjligen det enda) som inte skapades av nödvändighet eller för att tjäna ett syfte, utan snarare av kärlek. Merovingeren smugglar in henne i Matrix efter att ha gjort ett avtal med hennes föräldrar. Hon är bara en liten flicka och visar aldrig någon form av makt inom Matrix, så varför finns hon på den här listan?

Potential. Det slutar med att Sati spenderar tid med oraklet (mer om henne senare). Efter att Matrix har startat om och Neo upphört att existera, säger Sati till Oracle att hon hade skapat soluppgången för Neo (eller till hans minne).

RELATERAD : Matrix-filmerna i ordning (inklusive animerade filmer, kortfilmer och spel)

Det är oklart om Sati verkligen hade gjort det eller inte, men om hon gjorde det betyder det att hon potentiellt kan manipulera själva tyget i Matrix, vilket inte är något många program kan göra.

19. Cain (& The Vampires)

Innan Matrix-iterationen som vi ser i filmtrilogin misslyckades två iterationer totalt. Den första var Paradiset, där allt var perfekt och harmoniskt. Men de begränsade mänskliga sinnen kunde inte förstå en sådan plats, vilket gjorde dem vansinniga, så maskinerna försökte ett annat tillvägagångssätt - Mardrömmen.

I den iterationen av Matrix fanns det spöken, utomjordingar, varulvar – och vampyrer. Naturligtvis misslyckades den iterationen av Matrix också. Men några av varelserna överlevde, och Kain är en av dem.

Han är ett vampyrprogram som fungerar som en hantlangare för merovingeren, och han har alla de krafter som en klichévampyr skulle ha – superhastighet, styrka, stora huggtänder, flyg, etc. Vi fick aldrig se honom använda sina vampyrkrafter i filmer, eftersom Neo snabbt förstör honom i strid, men det är coolt att han ens överlevde för att komma till den tredje upprepningen av Matrix levande.

Han är dock inte det enda vampyrprogrammet som någonsin funnits. Många andra dyker upp i videospelen och serierna – framför allt Vlad. Ja, Dracula är också med i Matrix.

18. Abel (& The Werewolves)

I Bibeln är Kain och Abel bröder. Den förra är den första mördaren någonsin, medan den senare är det första mordoffret någonsin. Men i Matrix är de bara program, som nästan alla andra. Kain är en vampyr, medan Abel är – du gissade rätt – en varulv.

Liksom Kain är Abel en av varelserna/programmen från Mardrömsmatrisen, räddad av merovingeren och fört till den tredje iterationen. Det är otroligt svårt att döda ett program som Abel - men Persephone dödade honom till slut.

Hon var tvungen att använda koder inkapslade i en silverkula för att förstöra Abel, men det faktum att han höll ut så länge säger dig hur stark han var.

17. Vaktvakterna

Sentinels är inte en del av matrisen utan snarare de maskinliknande varelserna i den verkliga världen, som tjänar Deus Ex Machinas vilja (mer om det senare). De tjänar samma syfte i den verkliga världen som agenterna tjänar inuti Matrix.

De ser ut som gigantiska, mekaniska spindel-/bläckfiskvarelser som har otrolig fysisk kraft, tillsammans med förmågan att glida genom luften med otroliga hastigheter sömlöst. De kan skära igenom stål som om det är ingenting, släppa bomber och mycket mer, men det värsta är att du inte kan gömma dig för dem. De kan upptäcka signaler på mils avstånd.

Den enda anledningen till att Sentinels inte är högre på den här listan är deras stora svaghet - en stark EMP-puls, och de stängs bara av omedelbart.

16. Morpheus

Du förväntade dig förmodligen att killen som introducerade Neo till Matrix skulle vara lite högre på den här listan, men Morpheus själv är inte lika stark som vissa andra karaktärer. Det betyder dock inte att han är svag. Morpheus har stora färdigheter både inom och utanför Matrix. Men hans sanna styrka ligger i hans makt att motivera människor och kämpa för det som är rätt.

Han befriade många från okunnigheten som är matrisen, och han var mentorn till den Enda. Hans ledarskapsförmåga är oöverträffad, eftersom han kan slåss med de bästa av dem om situationen kräver brutal styrka, eller så kan han komma ur en svår situation diplomatiskt.

I slutändan är hans kärlek, medkänsla och vilja att offra för det större bästa där hans krafter ligger. Det är också anledningarna till att fans älskar Morpheus så mycket. Om det inte vore för honom, skulle den Ende förmodligen aldrig vakna.

15. Tågmannen

När jag satte ihop den här listan kunde jag inte riktigt ta reda på var jag skulle placera Trainman. Om du bara tänker på hans rike, skulle Trainman vara högst upp på listan. Men du måste ta hänsyn till allt – matrisen, den verkliga världen och riket däremellan.

Den där riket däremellan, kallad Mobil Avenue (ett anagram för limbo), är där Trainman styr. Du kanske minns honom som den konstiga, hemlösa killen som sitter ensam på tåget. Tja, hela det riket är Trainmans skapelse. Han är något av en gud på Mobil Avenue, en allsmäktig varelse som kan göra vad han vill medan han är där.

Merovingeren använde Mobil Av. och tågmannen för att smuggla många saker in och ut ur matrisen. Till och med Neo är helt maktlös när han möter tågmannen i sitt rike. Men även om han är allsmäktig där, är Trainman inte alls lika kraftfull utanför Mobil Avenue, varför han så småningom bara landade på #15 på den här listan.

14. Mördaren

The Assassin förekommer inte i filmerna, men karaktären har en stor roll i ett MMORPG-spel som heter The Matrix Online. I spelet är Assassin en vild kille som använder två pistoler samtidigt som den bär en konstig vit mask och en kappa från topp till botten. Medan han framstår som en humanoid figur döljer kappan en enorm svärm av flugor som skapar mördarens kropp.

Det gör honom ogenomtränglig för fysisk skada, och du kan bara döda honom om du använder en insekticid med dödningskoder på honom. I onlinespelet dödar Assassin till och med Morpheus och har sina egna hantlangare. Före sina legosoldatdagar var han ett avfallsåtervinningsprogram – därav flugorna.

Jag älskar karaktären, och det gav mig några konstiga mardrömmar, men det faktum att han bara dyker upp i MMORPG betyder att jag bara inte kan placera honom högre på listan.

13. Generalen

En annan karaktär som förekommer i onlinespelet, Generalen, är en otroligt kraftfull varelse som verkar från den verkliga världen i Stalingrad. Generalen är faktiskt den Sentinel som är ansvarig för attacken mot Zion i den tredje Matrix-filmen – The Matrix Revolutions.

I spelet sände The General piratsignaler in i Matrix från sin bas i Stalingrad, med avsikt att störa freden mellan maskinerna och människorna som hade uppnåtts efter att Neo offrade sig själv och The Matrix Revolutions slutade.

Han lyckas nästan många gånger, vilket gör honom så kraftfull – han påverkar Matrix så mycket från omvärlden.

12. Tvillingarna

Usch. Jag hatade de här killarna i filmerna, och jag hatade dem i spelen – men ingen kan förneka att tvillingarna är otroligt kraftfulla program inom Matrix. De tjänar som hantlangare för merovinger, och de har inget namn. De kallas bara tvillingarna.

Det ryktades att de två livvakterna var agenter i tidigare Matrix-versioner, räddade av merovingeren för att tjäna som hans armé av hantlangare, precis som Kain och Abel. Men deras krafter och färdigheter tornar över både vampyren och varulven.

Även om de inte är fysiskt kraftfulla, är de fantastiska kampsportare och älskar att använda rakhyvlar som sitt valvapen. Men tvillingarna har en spektakulär kraft som gör dem så kraftfulla – de kan fasskifta genom objekt i matrisen, inklusive väggar, dörrar, projektiler, etc.

Det betyder att de är osårbara för fysisk skada – även om de blir skadade kan tvillingarna omedelbart återställa och läka sig själva. Man tror att deras fasförskjutning är ett fel som hände när Merovingian tog dem till den nya Matrix, men det finns en stor chans att det var designat.

11. Treenighet

Den där 360-graders kransparken som Trinity drar fram i den första Matrix-filmen är fortfarande en av de mest ikoniska actionscenerna, inte bara från Matrix utan från actionfilmen i allmänhet (bortsett från Neo som undviker kulor som MJ). Trinity är Neos främsta kärleksintresse och ett av de starkaste fria sinnen som finns.

Hon är produktiv i strid både i och utanför Matrix, och hon hjälper till att vägleda Neo genom hans väg till att bli The One. Trinity är ett av de få fria sinnen som lyckades döda en agent och till och med återuppstod efter döden i matrisen genom den rena kraften i Neos kärlek till henne.

Hon dör så småningom i den verkliga världen, men hennes uppoffring var avgörande för att få ett slut på allt. I ärlighetens namn ogillade jag Trinitys karaktär från början. Hon verkade bara för robotisk och onaturlig för mig från början.

Ändå går det inte att förneka att Trinity var en av de starkaste Matrix-karaktärerna någonsin med sina fantastiska fighting-, kör- och till och med pilotfärdigheter.

10. Agent Brown & Agent Jones

Agenter är lite av Matrix-polisen, som hanterar eventuella avvikelser inom – som att fria sinnen strövar omkring och orsakar inget annat än problem. Det är ingen idé att separera Agents Brown & Jones på den här listan, eftersom de är två av samma sort - samma version av en Agent.

De är outgrundligt starka och snabba kännande program (nästan kapabla till vad som helst inom Matrix). Även om Brown och Jones är separata personligheter, delar de samma krafter och färdigheter och har ett litet sinne, precis som deras ledare, agent Smith (som senare blir separerad från det bikupans sinne).

Dessa killar är otroligt starka, men några starka fria sinnen lyckades slå dem i sitt eget spel. Det var då agenterna fick en uppgradering av sitt program.

9. Agenterna Jackson, Johnson och Thompson

I den första Matrix-filmen ser vi Neo göra ett snabbt arbete av Agent Smith. Agentprogrammen skulle vara oslagbara i Matrix. Det var då maskinerna insåg att de behövde en uppgradering.

Så istället för Agents Jones & Brown får vi Agents Jackson, Johnson och Thompson i The Matrix Reloaded-uppföljaren. De ser likadana ut – herrar i fina kostymer och konstigt olämpliga solglasögon som gömmer sina hänsynslösa, skoningslösa mördarinstinkter inuti.

De har dock uppgraderats enbart för att vara bättre rustade för att bekämpa One. De är till och med starkare och snabbare än Brown & Jones (ja, det är möjligt), och praktiskt taget ingen utom Den Ena kunde besegra dem i Matrix.

8. Nyckelmakaren

Ibland handlar styrka och kraft inte bara om brutal kraft och strid. Särskilt i en digital, virtuell värld som Matrix, där du bokstavligen kan ladda ner övermänskliga krafter – det vill säga om du har tillgång till nycklarna för att låsa upp dessa krafter.

Det är det som gör Keymaker till en av de starkaste, mäktigaste karaktärerna i hela Matrix-universumet. Han tillverkar alla nycklar, vilket betyder att han kan öppna varje dörr och komma åt vad som helst för att göra allt han vill, inklusive kunskap, färdigheter, krafter eller helt enkelt låsa upp dörrar i matrisen som tidigare har varit låsta.

Precis som många andra på den här listan är Keymaker ett medvetet program. Den där otroliga kraften att skapa vilken nyckel han vill är så viktig att merovingeren håller honom fängslad, instängd i sina kammare (fråga mig inte hur du kan låsa in någon som helt enkelt kan skapa en nyckel för att komma ut).

Om det inte fanns för nyckelmakaren, skulle Neo aldrig kunna återvända till källan för att träffa arkitekten och lära sig vad hans syfte och potential i matrisen verkligen är.

7. Merovingeren

Slutligen, efter att ha nämnt honom så många gånger redan på den här listan – Merovingian är ett gammalt, kraftfullt program som gjorde det till hans uppdrag att få så mycket kunskap som möjligt – vilket i slutändan är det som gör dig mäktig i en digital värld som The Matrix.

Han tar itu med information först men smugglar en uppsjö av andra saker in och ut ur Matrix, vanligtvis med hjälp av Mobil Avenue och Trainman. Vill du veta hur mäktig merovingeren är och hur han kunde rädda några av programmen från de tidigare Matrix-iterationerna, som Kain, Abel eller Tvillingarna?

Tja, han var inte bara en del av Matrix då – han VAR Matrix. Merovingeren var hela operativsystemet som den tidigare Matrix körde på, så han kunde dra ut underordnade program och överföra dem till den nya Matrix. Han är extraordinär när det gäller att manipulera andra och gör sällan smutsiga händer – att låta sina hantlangare göra det smutsiga arbetet.

6. Seraf

Det är oklart vad Seraphs syfte var innan denna iteration av matrisen, där Neo är den Ena. Det ryktas att Seraph var den ena i en av de tidigare versionerna av Matrix, vilket skulle förklara hur han kunde slåss mot Neo en-mot-en och hålla sig så bra.

Vi vet med säkerhet att Seraph levde i en av de tidigare versionerna av Matrix och att merovingeren förde honom till denna nya version. När han insåg vad merovingeren planerade, vände han sig mot honom och gick med i oraklet och blev hennes livvakt.

Andra teorier tyder på att hans namn kommer från hans tidigare liv i Paradise Matrix, där han var en riktig ängel. Eller dessutom en mäktig himmelsk varelse, känd som seraferna. Kort sagt, en Seraphim är en mycket kraftfull ängel som tjänade ett liknande lagupprätthållande syfte som Agenterna i den nya Matrix-versionen.

5. Agent Smith

Agenten ovanför Agenterna, Smith, är Neos ärkefiende i Matrix och den som ger Den Ene mest problem. Vissa teorier säger att Smith är den enda, inte Neo, men vi lämnar den teorin som bara en teori.

Vad som inte är en teori, utan ett faktum som skiljer agent Smith från andra agenter är att han kunde separera sig själv från deras bikupa-sinne och klona sig själv utan gränser, vilket i slutändan hotade stabiliteten för hela matrisen.

Dessutom, nära slutet av The Matrix Revolutions, var Smith inte ens en agent längre, utan en varelse/program så kraftfullt att han kunde assimilera andra otroligt kraftfulla varelser i Matrix, som Oracle och till och med Neo själv. Smith lyckades också få ut en av sina kloner i den verkliga världen efter att ha tagit över kroppen av en kille som heter Bane.

Om Deus Ex Machina är det man ska slå i den verkliga världen, då är Smith det man ska slå i Matrix.

4. Arkitekten

Arkitektens namn talar för sig självt, liksom hans makt. Han skapade den virtuella världen. Varje program, varelse eller händelse som händer, och till och med det kodade tyget i Matrix – allt existerar efter hans önskemål. Ja, han orkestrerade till och med hela motståndet och människornas uppror.

Han skapade också alla tidigare versioner av Matrix (den tredje dock med hjälp av Oracle). Programmen agerar enligt hans vilja, och Arkitekten är otroligt potent i att läsa mönster och beteendekoder hos människor och hans älskade program.

Men hans största svaghet var hans ego. Arkitekten trodde att han var oslagbar, eftersom han kan förutsäga allt och allt, men han bevisades motsatsen när Agent Smiths program blev oseriöst och började skapa kaos på Matrix.

Hade arkitekten förutsett eller förutspått detta resultat, hade många händelser som inträffade kunnat förhindras och undvikas. Om bara chefer inte var så arroganta, har jag rätt?

3. Oraklet

Låt inte den kakbakande, svaga mormorsfronten lura dig – Oracle är ett av de mest kraftfulla (om inte det kraftfullaste) programmen som finns. Hon är Guden inom matrisen, skapad för att hjälpa maskinerna att bättre förstå mänskligt beteende och behov. Tja, Oracle förstår mänskligt beteende lite för väl för maskinens bästa.

Oraklet säger sällan uttryckligen till människorna vad de måste göra för att uppnå vad de vill. Istället vägleder hon dem och påverkar subtilt deras beslut för att få dem att göra det som är nödvändigt – hon ljuger till och med för Neo och Morpheus för att inte lura dem utan snarare för att få dem att göra vad de måste göra.

Maskinerna räknade inte med att Oracle förstod människor SÅ väl. Så bra att hon valde att gå i exil och hjälpa dem att ta ner maskinerna. Trots att de inte hade stridsfärdigheter som Neo eller gudsliknande skapelsefärdigheter som arkitekten – om det inte fanns för farmor Oracle, skulle motståndet misslyckas innan det ens började.

2. Deus Ex Machina

Skurken nummer ett på den här listan, varelsen ansvarig för Matrix, centrum för Maskinstaden i den nu förstörda verkliga världen – är Deus Ex Machina.

Deus Ex Machina är källan till allt – den som skapade till och med arkitekten. Det ser ut som ett gigantiskt människohuvud, medan det faktiskt är en maskin gjord av tusentals mindre maskiner, som skapar det ultimata bikupans sinne från vilket maskinerna och själva matrisen kommer.

Slutmålet med The One är inte att besegra arkitekten eller agenten Smith, utan snarare att konfrontera Deus Ex Machina och erbjuda den den ultimata vapenvilan mellan människorna och maskinerna. Han gör det till slut, eftersom varelsen helt enkelt utplånar Neo och Smiths avatarer helt ur existens, avslutar kriget och återställer Matrix i harmoni.

1. The One (Neo)

Du förväntade dig förmodligen att Neo skulle vara överst på listan. Men han är inte här eftersom han kan flyga, undvika kulor eller slåss som ingen annan i Matrix. Helvete, han är inte ens här på grund av alla de otroliga övermänskliga krafter han besitter inom Matrix, som att manipulera fysikens lagar, återuppväcka de döda och stoppa projektiler i luften.

Hans sanna krafter ligger i hans förmåga att äntligen bryta den fruktansvärda cirkel som hade pågått i århundraden. Du förstår, alla saker som hände i matrisen – kontrollen, uppvaknandet av de fria sinnena, motståndet – allt hade redan hänt många gånger.

Neo var dock den som bröt den cykeln och till slut avslutade den ständiga striden. Hans handlingar inspirerade andra att gå med i kampen, och i slutändan ledde dessa handlingar inte till att cykeln upprepades. Istället konfronterade han Deus Ex Machina och uppnådde den ultimata freden mellan människorna och maskinerna genom att offra sig själv.

Om Oss

Cinema News, Serie, Serier, Anime, Spel