Recension av 'Dödens änglar': Fantastisk potential som hålls tillbaka av en låg budget

Förbi Hrvoje Milakovic /28 december 202128 december 2021

Det finns många fiktiva universum just nu där människor kan tillbringa timmar med att dissekera varenda detalj, från berättelser, historier, estetik och så mycket mer. Från Marvel Cinematic Universe till Attack on Titans värld, det finns ingen brist på platser att besöka i våra sinnen och hjärtan. Bland alla dessa fiktiva universum står Warhammer 40K-universumet högt som ett av de mest komplexa och rika. Games Workshop har lyckats expandera universum bortom rollspelet bordsspel och skapa alla möjliga tv-spel, romaner, figurer och mycket mer.





Game Workshop har nu för avsikt att utöka Warhammer 40K-universumet till tv. Angels of Death är det första försöket med ett Warhammer 40K TV-program, och resultatet, även om det är ambitiöst och fyllt med påtaglig passion, plågas av konstiga val av filmskapande, otäcka animationer, konstiga redigeringar och produktionsvärden med låg budget i allmänhet.

Angels of Death är ett 3D-animerat TV-program som består av 10 avsnitt på ungefär 20 till 30 minuter långa. Projektet föddes tack vare Richard Boylans ansträngningar när han skapade Helsreach-miniserien på YouTube. Den fangjorda miniserien fångade Games Workshops uppmärksamhet, och regissören rekryterades av företaget för att göra officiellt innehåll åt dem. Showen debuterar på streamingtjänsten Warhammer+. Tjänsten kommer att försöka anpassa bordspelet till nya och spännande TV-program.



Angels of Death berättar historien om Blood Angels, ett kapitel av Adeptus Astartes, mer känd som Space Marines, den mest fruktade och mäktiga militära styrkan i Imperium of Man. Handlingen i programmet introducerar oss till en grupp Blood Angels när de stiger ner till en mystisk planet på jakt efter sin förlorade kapten. Naturligtvis är den mystiska planeten mer än vad man kan se. Truppen kommer att stå öga mot öga med en mycket mäktig och farlig fiende.

När Angels of Death startar är det första som kommer att fånga ditt öga den visuella stilen. Skaparna har valt att berätta historien i svartvitt, vilket är väldigt konstigt för en 3D-animerad tv-serie. Den enda färg som syns på skärmen är röd. Det betyder att Blood Angels, deras röda rustning, och i princip varje droppe blod som de och deras fiender kommer att tappa på vägen, dyker upp i var och en av ramarna. Det visuella med hög kontrast har både sina för- och nackdelar. Det är förvisso en unik stil som skiljer den från sina jämnåriga, men den förvirrar den visuella klarheten i stycket avsevärt.



Vid många tillfällen under showen blir det väldigt svårt att se tydligt vad som pågår. Skuggorna är ibland för starka, och i andra teman är de för svaga. Denna inkonsekvens är mycket tydlig och blir skrämmande för varje avsnitt som går.

RELATERAD: 30 bästa Warhammer 40k böcker genom tiderna (2021 uppdatering)

Filmskaparna har också tagit beslutet att kombinera dessa högkontrastbilder med en överdriven mängd kamerawobble. Det är uppenbart att effekten används för att ge showen en mer realistisk känsla. Speciellt när det kommer till stridssekvenserna. Effekten, när den används på rätt sätt, ger en hel del energiskt kaos i scenerna, men när den används fel skapar den förvirring, och för de mer förnuftiga kan den till och med vara illamående. Den ständiga wobblet är distraherande, och det känns påtvingat, speciellt när det uppträder väldigt starkt i sekvenser där det inte finns en logisk anledning till dess närvaro.



Medan Angels of Death nu är en officiell produkt gjord av fan-made talang, är talangen fortfarande mycket på en fan-made nivå. Målet är inte att minimera den enorma insats som krävs av filmskaparna för att göra en sådan här show. Men när man ser vad andra program som Arcane och Castlevania har gjort för att sätta sina anpassningar på TV-skärmen, faller Angels of Death platt.

Karaktärernas animationer är inkonsekventa. De känns krångliga och halvdana. Ansiktsanimeringen av alla mänskliga karaktärer och rymdmarinerna när de tar av sig hjälmarna är så billig som den kan bli. Karaktärernas ansikten känns som att de hör hemma i ett tidigt PS2-spel. Ljuddesignen lyckas inte heller förmedla kraften och skalan som berättelsen kräver, vilket gör att Space Marines känner sig viktlösa och icke-hotande.

Tack och lov gör en del röstskådespeleri mycket av det tunga lyftet när det kommer till att bygga dessa karaktärer, men skådespelarna ensamma kan inte gå den extra milen när det finns synliga problem med läppsynk i varje avsnitt.

Manuset lämnar också en del övrigt att önska, framför allt på strukturavdelningen. Det kan vara lite svårt att följa historien ibland, och det är väldigt tydligt att vissa scener, eller till och med hela avsnitt, skulle fungera bättre om de placerades i en annan ordning.

Det kan vara hårt att klaga på alla dessa saker för vad som helt klart är en produktion med väldigt låg budget och mycket kärlek och passion. Men för ett par år sedan visade Astartes Project, en annan fan-made serie av kortfilmer om Warhammer 40k Universe, vad som kunde vara möjligt om IP:n gavs till någon som visste vad de gjorde. Astartes-projektet gjordes av bara en person, och det var ett dussin gånger bättre än vad Dödens änglar blev.

Det finns fortfarande hopp, eftersom Astartes Projects skapare också rekryterades av Games Workshop, och han arbetar på sin egen serie just nu. Vi kan bara vänta och se vad han har i beredskap för oss. Tills dess är Angels of Death ett bra val för dem som vill ha 40 000 innehåll, men det kan bara rekommenderas för de största fansen av franchisen. Tyvärr är det här inte serien som kommer att ta Warhammer 40K till mainstream och visa alla hur coolt allt är.

BETYG: 5/10

Om Oss

Cinema News, Serie, Serier, Anime, Spel