Är The Witcher Games Canon?

Förbi Hrvoje Milakovic /6 december 202021 september 2021

Med den senaste ökningen i popularitet för The Witcher-serien, tack vare Netflix-anpassningen som gjorde den mer tillgänglig, fick serien många nya fans. De flesta av dem bestämmer sig för att fortsätta upplevelsen genom att spela en lika populär spelserie som även heter The Witcher. Eftersom spelen förändrar en ganska stor del av den ursprungliga berättelsen undrar fansen ofta om spelen faktiskt kanon.





Trots att de faktiskt passar in i bokserien utan att störa huvudhistorien för mycket, är spelen faktiskt inte kanon.

Det här numret handlar om den allt mer populära tekniken att berätta historier genom att skildra det i många olika medieformer (tänk Marvel och DC-utvidgade universum). Om du vill ha en förklaring till varför denna till synes mycket populära strategi inte tillämpades på The Witcher-serien, se till att läsa den här artikeln till slutet och du kommer att få reda på vad författaren själv hade att säga om samma fråga.



Innehållsförteckning visa The Witcher-spelserien Är Witcher-spel kanon? Varför är inte Witcher-spelen kanon? Vilket Witcher-slut är kanon?

The Witcher-spelserien

The Witcher-spelserien omfattar tre huvudspel, bekvämt kallade The Witcher, The Witcher 2 och The Witcher 3. Förutom huvudspelen berikas franchisen också av uppföljarna till vart och ett av dessa spel.

Spelen är överlag mycket väl mottagna, det bästa är The Witcher 3: Wild Hunt som har mest kommersiell framgång. Hela serien är extremt framgångsrik och samlar lite av följande på egen hand.



Grafiken är anständig genom hela serien med undantag för det första spelet, men det är mer en fråga om att grafiken inte åldras bra, trots allt släpptes den 2007.

Jämn speltid och utmanande gameplay ger en uppslukande upplevelse som alla borde ge efter om chansen att spela uppstår.



Historien är utan tvekan den bästa delen av spelen. Det är högt tempo genom hela serien, vilket effektivt håller spelaren på kanten. Fens uppskattningen kommer från det faktum att spelen verkar bli bättre för varje release och de saker som fansen inte gillar blir faktiskt fixade.

Är Witcher-spel kanon?

Under mycket lång tid var The Witcher-spelen den mest populära delen av franchisen. På grund av dess kommersiella framgång lockade spelen många nya fans.

Spelen fungerar som en sorts uppföljare till böckerna. Medan böckerna slutar med att Geralt dör, drar spelen nytta av bokseriens tvetydiga slut.

Böckerna säger inte uttryckligen att Geralt dog efter att ha blivit knivhuggen av pojken under upploppen; därför satte spelen upp det när Geralt vaknade efter att ha blivit skadad i början av spelet. Även om berättelserna i spelen hänger ihop med böckerna anses de faktiskt inte vara kanon.

Det här låter som en ganska enkel fråga, men svaret och resonemanget bakom det är mycket mer komplicerat.

Berättelsemässigt passar spelen med böckerna. Att Geralt lever förklaras senare i spelet på ett sätt som inte stör böckerna. Det sker också till stor del under en tidsperiod som inte beskrivs i böckerna varför det inte finns några störningar.

Författarna ville också vara så trogna boken som möjligt, varför ett bra sätt att beskriva situationen är att spelen inte är kanon för böckerna, utan böckerna är kanon för spelet eftersom spelen bygger på den lärdom som tillhandahålls i böckerna.

Varför är inte Witcher-spelen kanon?

Den ursprungliga skaparen av bokserie som anpassades till The Witcher spel är Andrzej Sapkowski. Han deltog dock inte i skapandet av spelen.

Sapkowski, på frågan om detta, sa att han inte skulle arbeta med produktionen av spelen eftersom det inte är vad han gör och för att han tvivlade på sin användbarhet i denna mycket annorlunda form av media. Han tillade också att han inte ens erbjöds att delta; men att studion helt enkelt ville ha honom som konsult vad han mer än gärna gjorde.

Författaren talade själv om spelen vid ett antal tillfällen. Han sa att han inte spelade spelen men var bekant med spelen överlag. Författaren uppgav också att konstbegreppet han presenterades av spelutvecklarna i de tidiga stadierna av dess skapelse gjorde ett stort intryck på honom.

Utöver detta sa författaren också att han var medveten om de stora vändningarna och avledningarna av spelen från bokserien i förväg, eftersom utvecklarna kontaktade honom om det och frågade om han hade problem med det.

Trots detta till synes vänliga förhållningssätt till spelserien uttryckte författaren sin åsikt som tror att olika former av media inte kunde konvergera, på grund av deras grundläggande skillnader i karaktär och sättet det lägger till berättelsen, vilket är anledningen till att spelen inte kunde vara uppföljaren till bokserien.

Men han berömde utvecklarna och sa att det är mycket mer intressant att skapa ett stycke media som avviker från dess källmaterial än att bara tolka historien från serien till en annan form av media.

Vilket Witcher-slut är kanon?

I slutändan, vilket Witcher slut är kanon beror på vilken du föredrar. Om du bara råkar bli fängslad av spelen och betraktar dem som en fortsättning på historien kan ingen verkligen hindra dig från att tro det.

Men vilket slut anses kanon? Uppenbarligen förändrar spelet hur bokserien slutar, så du kan inte ha båda ändarna, eftersom de är fundamentalt olika.

Bokserien slutar med att Geralt hamnar i Rivia, samtidigt som det blir upplopp. Resonemanget bakom upploppen var att människor försökte döda alla icke-mänskliga invånare i Rivia.

Geralt var på en pub med sina dvärgvänner medan upploppen var i full kraft. Vid något tillfälle, när han lämnade puben, konfronterades Geralt av en bonde. Han tvekade att slåss med honom, vilket resulterade i att Geralt dog efter att ha blivit spetsad av en höggaffel.

Slutet är medvetet tvetydigt och det pågår en debatt bland fansen om vad som faktiskt hände. Även om det aldrig är bekräftat vad som har hänt, är den allmänt accepterade tolkningen att Geralt dog och Yennefer dör med honom efter att utan framgång ha försökt hela honom.

Efter att de båda är borta transporterar Ciri dem till ett slags liv efter detta, vilket förklarar varför hon inte kunde stanna hos dem.

Det är här spelen tar fart. Spelet börjar med att förklara att Geralt faktiskt inte är död. Den första scenen är Geralt som vaknar upp i skogen utanför Kaer Morhen, i praktiken bortser från slutet som presenteras av böckerna.

När spelserien kommer in frågar historien om hur serien slutar. Beroende på hur du spelar spelet och hur de viktiga faktorerna utspelar sig kommer du att se en av de trettiosex möjliga avslutningarna.

Det finns slut som berättar om ödet för olika karaktärer i serien. Den andra kategorin av ändelser behandlar frågorna om vem som kommer att styra i norra och Skellige öarna.

Förutom dessa finns det tre möjliga slut på själva handlingen i spelen.

Det första slutet visar oss Geralt efter händelserna på Undvik när han bestämmer sig för att åka till Emhyr var Emreis för att informera om att hans dotter offrade sig själv för att förhindra Vita Frosten från att förstöra landet.

Han går senare till den tidigare garnisonens utpost i White Orchard för att hämta ett specifikt tillverkat svärd, som han senare ger till Ciri.

Det andra slutet visar oss Geralt återförenas med Ciri . Efter att ha umgåtts ett tag förklarar hon för Geralt att hon insåg att hon bara skulle kunna göra en förändring i världen när hon gör anspråk på Nilfguard-tronen. Scenen avslutas med ett tårfyllt farväl och ett löfte om att träffas igen.

Det sista slutet också kallat det dåliga slutet visar oss Geralt som försöker återvinna Ciris häxmedaljong från Weavess. Den sista scenen avslutas med åsynen av Geralt som svärmas av monster, vilket lämnar hans öde okänt.

Enligt författaren till bokserien skildrar spelen händelser som inte äger rum under böckernas berättelse. Med hans egna ord, att hävda att du vet vad som hände med Geralt efter bokens slut är orättvist och helt enkelt inte sant, eftersom spelen och bokserien är separata egenskaper trots att de är baserade i samma historia.

Om Oss

Cinema News, Serie, Serier, Anime, Spel