Är Star Wars: The Force Unleashed Canon?

Förbi Arthur S. Poe /1 juli 20211 juli 2021

Under 2008 och 2010 släppte LucasArts två spel under titeln Star Wars: The Force Unleashed . Det första spelet och dess uppföljare var tänkt att bli stora hits för LucasArts men som det visade sig, Kraften släpps lös fick lätt positiva kommentarer, medan dess uppföljare kritiserades hårt för många av sina spelaspekter. I dagens artikel har vi dock Valcoursailing Club. kommer inte att prata om spelens spelvärde, utan snarare om deras kanonstatus inom de större Stjärnornas krig fiktivt universum.





Star Wars: The Force Unleashed var, före Disneys förvärv, en del av den så kallade C-Canon, tillsammans med de flesta serietidningar och andra härledda material. Detta innebar att det bara var kanon i de aspekter som inte motsade böckerna och filmerna. Efter Disneys förvärv blev det en del av Legender universum och förlorade helt sin kanonstatus.

I dagens artikel kommer vi att diskutera rollen som The Force Unleashed videospel inom Star Wars kanon . Du kommer att ta reda på om spelen någonsin varit en del av kanonen och om de fortfarande är det, samt lite information om spelens sammanfattningar och slut. Njut av!



Innehållsförteckning visa Är The Force Unleashed och The Force Unleashed II kanon? Vilket The Force Unleashed-slut är kanon? Har The Force Unleashed-spel någonsin varit kanon?

Är Kraften släpps lös och The Force Unleashed II kanon?

Vi har redan sagt något om omständigheterna kring spelens publicering i inledningen, så vi kommer att ge dig några detaljer om deras handling här. Spelen utspelar sig faktiskt i den outforskade tidsperioden mellan Revenge of the Sith och Ett nytt hopp , med fokus på Darth Vaders ansträngningar att befria galaxen från de återstående jedin. Så här sammanfattades det första spelet officiellt:

Den expansiva historien, skapad under ledning av George Lucas, utspelar sig under den i stort sett outforskade eran mellan Star Wars: Episod III Revenge of the Sith och Star Wars: Episod IV A New Hope . I den kommer spelare att hjälpa den ikoniska skurken i hans strävan att befria universum från Jedi – och möta beslut som kan förändra deras ödes gång. (...) Under tiden, som en revolutionerande beteendesimuleringsmotor, gör eufori det möjligt för interaktiva karaktärer att röra sig, agera och till och med tänka som verkliga människor, anpassa sitt beteende i farten och resultera i en annan utdelning varje gång.



( Amazon )

Uppföljaren följer upp i slutet av Kraften släpps lös och utspelar sig ungefär sex månader efter det första spelet, med dess handling sammanfattad enligt följande:

Som hänsynslös lärling till Darth Vader, skolades Starkiller skoningslöst i den mörka sidans sätt, beordrades att utrota den sista av den utrensade Jedi-orden och gjorde sig redo för det ultimata Sith-maktspelet: attentat på kejsaren. Han tjänade utan att ifrågasätta, dödade utan ånger och förlorade sitt hjärta utan förvarning till den vackra kejserliga stridspiloten Juno Eclipse, utan att misstänka att han bara var ett verktyg i sina mästares planer – tills det var för sent att undkomma deras dödliga svek.



Juno sörjde Starkiller som död ... men nu är han tillbaka, renad från alla minnen och programmerad att döda. När ödet för Juno och Starkiller närmare återförenas, med Darth Vader fast besluten att inte förlora sin lönnmördare en andra gång, måste de båda ta ställning. Priset är frihet. Straffet för att misslyckas kommer att vara ett evigt förslavande av kraftens mörka sida...

( Amazon )

Som sagt blev spelen, trots sin visuella överlägsenhet och sin narrativa komplexitet, aldrig några stora hits. Det första spelet beskrevs som mestadels bra, men karaktärsutvecklingen såväl som ingreppen i kanonen togs inte så väl emot av fans och kritiker. Uppföljaren kritiserades för att komplicera handlingen ännu mer och för att vara alltför kort och ofullständig. Allt detta ledde till att en planerad tredje delbetalning ställdes in.

När det gäller den nuvarande kanonstatusen för spelen, Kraften släpps lös är, från och med Disneys förvärv, inte en del av Star Wars kanon . Disney minskade avsevärt Star Wars kanon , mer eller mindre efter Lucas första idé om vad kanonen skulle vara. Detta är vad vi vet:

Medan Lucasfilm alltid strävade efter att hålla berättelserna som skapats för EU överensstämmande med vårt film- och tv-innehåll samt internt konsekventa, Lucas gjorde det alltid klart att han inte var skyldig till EU. Han satte filmerna han skapade som kanon. Detta inkluderar de sex Star Wars-avsnitten och de många timmars innehåll han utvecklade och producerade i Star Wars: The Clone Wars. Dessa berättelser är de orörliga föremålen i Star Wars-historien, karaktärerna och händelserna som alla andra berättelser måste anpassas till.

Det legendariska Star Wars expanderade universum tar en ny sida, 25 april 2014

Nu gjorde Disney precis detta och reducerade den stora kanonen till bara filmerna, tv-serien och ett ofärdigt manus. Detta innebär att Kraften släpps lös blev en del av Legender universum, som är en del av det större utvidgade universum, men är mer en alternativ version av kanonen än något annat. Var spelen någonsin kanon? Vi kommer att berätta mer om det ämnet i det sista avsnittet av den här artikeln.

Som Kraften släpps lös slutet är kanon?

När det gäller kanonen i universum kommer de som har spelat spelen att veta att båda Kraften släpps lös och The Force Unleashed II har två alternativa slut, beroende på vilken sida av kraften spelaren väljer. För det första spelet är valen följande:

  • Om spelaren väljer den lätta sidan, besegrar Starkiller kejsaren, men skonar honom på Kotas uppmaning. Kejsaren släpper lös fler Force-blixtar, men Starkiller absorberar den och offrar sig själv för att Kota och senatorerna ska kunna fly på Rogue Shadow .
    Senare tittar kejsaren och Vader över Starkillers lik, oroade över att han har blivit en martyr för att inspirera den nybildade rebellalliansen. På Kashyyyk beslutar senatorerna att fortsätta med upproret och Leia väljer Starkillers familjevapen som sin symbol.
    Utanför pratar Juno med Kota, som berättar att bland Starkillers mörka tankar var Juno själv en ljuspunkt som han höll fast vid ända till sin död.
  • Om spelaren väljer den mörka sidan, avslutar Starkiller Vader och gratuleras av kejsaren, som beordrar honom att döda Kota för att bryta hans band till Jedi och bli en Sith Lord.
    Istället attackerar Starkiller kejsaren, som blockerar attacken och krossar honom med Rogue Shadow , allvarligt skadade Starkiller och dödade Juno, Kota och senatorerna.
    Starkiller vaknar senare och upptäcker att hans trasiga kropp är ympad med rustning så att han kunde fortsätta tjäna kejsaren, även om han försäkrar Starkiller att han, liksom Vader, kommer att ersättas när han hittar en ny, mer lovande lärling.

Som du kan se är slutet inte så optimistiska. Uppföljaren fortsätter på första slutet och erbjuder spelarna dessa två val:

  • Om spelaren väljer den lätta sidan, skonar Starkiler Vader, som arresteras av Rebel Alliance. Starkiller håller Juno och sörjer, men hon återupplivas oväntat och kysser honom. Senare anländer prinsessan Leia Organa för att gratulera Starkiller och Kota för deras handlingar, och hävdar att Vaders tillfångatagande markerar en viktig seger för alliansen.
    Medan de är fängslade ombord på Rogue Shadow, Vader konfronteras av Starkiller, som säger till honom att genom att göra ett val av egen fri vilja för att skona honom, är han äntligen fri från Mörkerherrens inflytande. Vader svarar att så länge Juno lever kommer han alltid att ha kontroll över Starkiller, men han ignorerar honom och går.
    Spelet slutar med att Starkiller och Juno förbereder sig för att resa in i hyperrymden för att transportera Vader till Dantooine, omedvetna om att Fett följer efter dem.
  • Om spelaren väljer den mörka sidan, försöker Starkiller döda Vader, men spetsas bakifrån av en höljd figur. Kota attackerar figuren, men blir snabbt besegrad.
    Efter att ha knuffat Kota och hans män i havet med Force uppenbarar sig figuren som en mörk Starkiller-klon, medan Vader förklarar för den döende Starkiller att han ljög om att han inte kunde fullända kloningsprocessen och att han äntligen har uppnått sitt mål att skapa den perfekta lärlingen. Efter att ha tagit en sista titt på Junos lik dukar Starkiller för sina sår och dör.
    Vader beordrar sin lärling att ta Starkillers skepp och jaga ledarna för Rebel Alliance. Den mörka lärlingen tittar på Junos lik och går vidare utan att bry sig om henne.
    Spelet slutar med att den mörka lärlingen använder Rogue Shadow att gå in i hyperrymden för att följa hans order. I romanen visas detta scenario kort i en Force-vision Starkiller har på Frälsning medan han överväger att hämnas på Vader.

Det andra spelet erbjuder ett positivt resultat och ett negativt. Så vilka av dessa är kanon? Enligt spelens officiella romaner är kanonsluten för båda spelen de där spelaren valde Light Side of the Force, och uppföljaren är baserad på det alternativet.

Var Kraften släpps lös spel någonsin kanon?

När det gäller spelens kanonstatus före Disney var de båda och var inte kanon. Dessa två spel var nämligen en del av den så kallade C-Canon, den minst viktiga kanonen. Filmerna var naturligtvis den primära källan till kanonen, böckerna kom på andra plats, medan C-Canon bestod av serietidningar, tv-spel och liknande. Vad betyder det här?

Tja, detta betyder att spelen faktiskt var kanon men bara om de inte stred mot böckerna och filmerna. Så, om du plockade upp all information från filmerna och böckerna och hittade något som hände i spelen som inte motsäger dessa uppgifter, kan du vara säker på att det var kanon. Allt annat? Icke-kanon från första början.

Och det var det för idag. Vi hoppas att du hade roligt när du läste detta och att vi gav dig all information du letade efter! Vi ses nästa gång och glöm inte att följa oss!

Om Oss

Cinema News, Serie, Serier, Anime, Spel