Kingdom Rush: Bästa tornen av varje titel (Original, Frontiers, Origins, Vengeance)

Förbi Hrvoje Milakovic /5 januari 20213 januari 2021

Även om Kingdom Rush främst är ett offlinestrategispel, är en sak som kan göra eller knäcka dig valet av torn du gör. Varje spel erbjuder en mängd olika torn och att göra rätt val kan göra ditt spelande betydligt enklare. Med detta sagt är den enda återstående frågan vilket torn som är bäst i varje spel.





Det bästa tornet i det ursprungliga Kingdom Rush är Tesla x104, Battle-Mecha T200 i Kingdom Rush: Frontiers, Forest Keepers i Kingdom Rush: Origins och Specters Mausoleum för Kingdom Rush: Vengeance.

För att vara säker på att du använder detta torn på rätt sätt, se till att läsa den här artikeln hela vägen igenom eftersom den erbjuder strategiska tips och tricks för varje torn det erbjuder.



Innehållsförteckning visa Kingdom Rush bästa tornen Kingdom Rush: Frontiers bästa torn Kingdom Rush: Origins bästa torn Kingdom Rush: Vengeance bästa torn

Kingdom Rush bästa tornen

Det bästa tornet i originalspelet är Tesla x104. Det är ett artilleritorn på nivå fyra. Det är det sista avancerade tornet och kan bara låsas upp på nivå 10.

Dess huvudsakliga kraft är att skapa bultar av elektricitet som omsluter ett visst område på kartan och skapar skador som delas ut till alla fiender i dess räckvidd. Detta gör det till det torn som skapar den högsta fysiska skadan i hela spelet. Utöver det kan Tesla skada flygande fiender, även när spelaren använder normala attacker.



Den enda nackdelen med detta är att tornet är begränsat till att träffa högst fem mål per skott.

Till skillnad från andra torn i det här spelet är Tesla ganska motståndskraftig mot fiender. Det fungerar bra mot både större grupper av fiender och flygande fiender. Men om tornet attackeras av för många tungt bepansrade fiender kan de lätt överväldiga det.



Holy order är ett annat användbart torn i detta spel. Det är ett nivå fyra Melee-torn. Den innehåller de tuffaste trupperna i spelet. Förutom styrkan är trupperna också tungt bepansrade och har regenerativa förmågor.

Detta gör trupperna effektiva även när de har att göra med dödliga fiender. För att uppnå bästa resultat placera dem i slutet av vägen.

Se till att uppgradera deras Healing lightning till nivå 2 eller 3 för att få ut det mesta av tornet. Detta kommer att tillåta trupperna att stoppa fienden eftersom de kommer att vara nästan oövervinnerliga.

En annan sak som är värd att uppgradera är specialfärdigheten Holy Strike, som är effektiv mot en större mängd hälsofiender på lägre nivå.

Ett annat favorittorn för fans är 500 mm Big Bertha, en nivå fyra Dwarven Bombard. Förutom att skapa stora mängder skador har den också en hyfsad skaderadie.

På grund av dessa detaljer används tornet bäst när det placeras mot större grupper av fiender. För att uppnå optimal användning placera tornet nära fiendens spawn-punkter.

Att använda Cluster Launcher Xtreme ger bra täckning, även när man hanterar fler fiender. Den kan också användas mot flygande fiender.

Men om du har att göra med snabbare fiender finns det en chans att Big Bertha missar när du utför en attack. Detta kan undvikas genom att använda Dragonbreath Launcher.

Vapnet är en extra avståndssökande missil som aldrig missar. Om målet förloras eller helt enkelt förstörs kommer missilen att hitta en annan.

Det sista tornet för detta spel är Arcane Wizard. Det är ett nivå fyra Magic Tower tillgängligt på iPhone-versionen. Det är ett utmärkt val när man har att göra med tungt bepansrade fiender eftersom tornet ignorerar rustningen.

Den är extremt effektiv för att utplåna fiender en efter en och den har de mest kraftfulla attackerna av alla torn i spelet. Dess mest imponerande vapen är Dödsstrålen.

Den ger en omedelbar död när den används, men bör användas sparsamt och endast i nödfall eftersom laddningstiden är ganska lång. Det kan uppgraderas till en kortare tid men det är ganska kostsamt.

En annan användbar färdighet är teleporteringsförmågan. Det kan vara mindre användbart på den första nivån, men när det väl har uppgraderats gör det underverk för att bromsa fiender.

Det fungerar genom att skapa en lila runa på marken och när fiender kliver på den blir de teleporterade längre bort på kartan.

Om du är bra på att planera kan du skapa en teleportkedja. Detta skulle tillåta dig att använda mer än en runa som skulle fånga alla fiender de innan den missade.

Kingdom Rush: Frontiers bästa torn

Det bästa tornet är Kingdom Rush: Frontiers är Battle-Mecha T200. Det är ett artilleritorn på nivå 4 som använder gående robotar som kan släppa bomber och skjuta missiler.

Det är bra när du behöver ta hand om en grupp fiender eftersom den kan ta hand om större grupper ganska snabbt.

Den blir ännu mer användbar när den uppgraderas med Shock and Awe som förbluffar fienderna. Detta saktar ner dem och gör att spelaren kan ta hand om dem på ett enklare sätt.

Bomberna är också användbara, men det är viktigt att hålla dina fiender nära varandra eftersom bombernas räckvidd är ganska liten och endast täcker tre soldater som mest.

Det är mycket mer användbart att använda missilerna eftersom de har en oändlig räckvidd. Missilerna missar sällan, men de riktar sig inte alltid mot fienden nära utgången.

Necromancer Tower är ett annat bra torn. Det är ett nivå fyra Mage-torn som blir tillgängligt i Lost Jungle.

Det är ett fantastiskt stödtorn eftersom förmågan att höja lik till skelett och skelettriddare saktar ner fiender avsevärt.

Dessa skelett är svagare än andra fiender men deras antal och hur lätt det är att ersätta dem gör tornet till ett bra substitut för baracker.

Att para ihop dem med Death Knight ökar skadan med 50 % och ökar deras rustning med 30 % för varje skelett i närheten. Detta gör det möjligt för dem att slåss mot halvkraftiga fiender och gör dem utmärkta för publikkontroll.

Detta är också hjälpt av pestförmågan som ger 20 poäng av sann skada per sekund. När den väl har uppdaterats kan det vara oerhört användbart så länge du hittar en bra placering för det område som det kommer att påverka.

Crossbow Fort är ett avancerat Ranged-torn. Den är mycket mångsidig och har ett stort utbud vilket gör den extremt användbar i nästan alla situationer.

Så länge din placering är bra kommer du att kunna dra full nytta av Falconer-förmågan. Det förbättrar deras attacker genom att fördubbla skadan och förbättrar räckvidden för alla torn.

En av dess mest användbara förmågor är Barrage. Den skjuter ut korta men snabba attacker som orsakar en anständig mängd skada på alla mål inom ett visst område de kan nå.

Den enda dåliga sidan är räckvidden för detta vapen eftersom det inte är lika bra som vissa andra torn. Utöver det, eftersom attacken är fysisk gör den inte mycket mot bepansrade fiender.

Det sista rekommenderade tornet för detta spel är Tribal Yxkastare. Det är ett Archer-torn på nivå fyra. De flesta av dess skador kommer från de två stammän som kastar yxor som orsakar stor skada.

Tornet fungerar bäst när det är placerat nära en chokepunkt. Den fyller en stödjande roll eftersom de flesta av dess förmågor försvagar fiender avsevärt.

Denna förmåga förstärks endast när du använder svaghetens Totem. Totems är extremt effektiva när de används med baracker, förstärkningar, hjältar eller necromancertorn eftersom det gör att de kan skapa choke points.

De är också användbara mot fiender och bossar på hög nivå eftersom de behöver mycket eldkraft för att förstöra och orsaka mycket skada.

Den enda nackdelen med totemet är att de placeras på måfå och eftersom de är ganska inkonsekventa placeras de ofta nära fiender som de inte kan påverka och de flesta av de drabbade hjältarna kan snabbt flyttas ut från det drabbade området.

Kingdom Rush: Origins bästa torn

Det bästa tornet i Kingdom Rush: Origins är Forest Keepers. Det är ett nivå fyra Melee Tower upplåst vid steg åtta. Det är det bäst rundade tornet i spelet.

Tornet är kraftfullt i både attacker och defensiva manövrar. Deras arsenal tillåter dem att bromsa fienderna och läka de allierade på samma gång.

Även om de allierade lätt kommer att besegras av de mer kraftfulla fienderna men kommer lätt att bekämpa fiender som är mindre kraftfulla.

Eerie Gardener är en av de mest användbara färdigheterna i detta torn. Det är bra för att förhala fiender eftersom det påverkar dem över hela vägen. Detta är extremt användbart med kraftfullare men långsammare fiender.

Ancient Oak Spear möjliggör större attackkraft, vilket gör attackerna kraftfulla nog att genomborra pansar och tröskel ger mycket skada.

En sak att komma ihåg är att trots att tornet är extremt hjälpsamt med alla färdigheter och förmågor kommer det inte att göra mycket utan dem eftersom skogsvaktarna inte är bepansrade och lätt besegras, särskilt när de hanterar fiender med avståndsfiender.

Arcane Archers är ett avancerat avståndstorn tillgängligt på Redwood Stand-scenen.

Det här tornet är det bästa för publikkontroll, speciellt när man hanterar en större grupp mindre kraftfulla fiender. Detta beror mest på möjligheten att skjuta en pil mot två separata mål samtidigt.

Pilarna kan orsaka en betydande mängd skada samtidigt som de minskar fiendernas motstånd mot magin, vilket gör tornet extremt användbart samtidigt som de bekämpar fler fiender.

Den bästa placeringen för Arcane-tornet är framtill, helst nära Mage-tornen eftersom detta kommer att tillåta dem att synergisera för att minska magiskt motstånd.

Eftersom tornet är lämpligt för att hantera både en mindre mängd fiender och större grupper vilket är extremt överkomligt med tanke på tornets pris.

Den enda nackdelen med detta torn är att även om de kan göra mycket skada när det väl finns mer än en fiende i deras räckvidd, blir mängden skada som de utsätter utspädd.

En annan fansfavorit är High Elven Mage, som är ett avancerat Mage-torn upplåst vid steg åtta, The Crystal Lake.

Detta torn är mycket användbart mot mäktiga fiender så länge det finns ett litet antal av dem. De flesta av fienderna kommer inte att kunna överleva dess ständiga störtflod av bultar. Detta blir mindre användbart eftersom antalet fiender blir större eftersom skadan blir utspädd.

En förmåga som kan användas om det finns ett större antal fiender är Timelaps. Detta tillåter separation mellan större grupper av fiender. När detta händer kan den första delen av gruppen utplånas vilket gör det lättare att hantera resten av fienderna.

Det är också bra för att hantera flygande fiender eftersom det har Sökare som snabbt hanterar dem. Detta hjälper dina trupper eftersom det är mycket lättare att hantera andra fiender när du inte är överväldigad av andra fiender.

Det enda detta torn inte är bra för är publikkontroll och större grupper av fiender om de inte är åtskilda. För att få ut det mesta av det bör tornet paras ihop med andra som är bättre utrustade för folksamlingskontroll.

Timelapsen kan inte heller döda sina mål även om skadan som tillfogats är större än den återstående hälsan eftersom den bara kan sänkas till en hälsa.

Det sista tornet för detta spel är Wild Magus, vilket är ett annat Mage-torn som är tillgängligt efter Gryphon Point-nivån.

Tornet är utmärkt för att hantera fiender med enstaka mål. Om målet attackeras i följd utan avbrott ökar skadan med tiden.

För att säkerställa detta bör du använda andra hjältar för att hjälpa dina trupper att hålla fiender borta från tornet, eftersom om ett annat mål kommer in i området fokuserar tornet om och skadan återställs.

Eftersom fokus ligger på ett mål i taget blir skadan inte utspädd i sin tur, vilket gör den perfekt för att hantera mäktigare fiender.

För att säkerställa att du får ut det mesta av detta torn bör det placeras någonstans där det område som det påverkar kommer att vara störst. En annan bra sak är att Mangus har förmågan att förhindra Twilight Scourgers från att leka banshees efter döden, vilket hindrar dem från att inaktivera tornet.

De kan också placeras nära en choke-punkt på de tidigare nivåerna som Scourgers vanliga utseende blir mycket mindre hotfull med hennes Ward of Disruption runt.

En annan bra strategi är att placera dem som ett stödtorn för andra typer av torn som offensivt stöd för attacker som involverar svärmar av bepansrade fiender.

Den har också en inkrementell skadebonus som gör chefer och golems sårbara för det när de väl är isolerade.

Kingdom Rush: Vengeance bästa torn

Spectres Mausoleum är det bästa tornet i Kingdom Rush: Vengeance. Det är ett andra magiskt torn som introduceras i spelet i början av Northerners’ Village.

Det är det billigaste magetornet i spelet och trots bristen på det lönar sig tornet med alla fördelar det erbjuder.

Det är bra för att stoppa fienderna eftersom spelaren kan använda Guardian Gargoyles. Trots att de gör mycket mindre skada än andra torn eftersom de inte har några speciella färdigheter men ändå kan stoppa fiender under en anständig tid.

En annan användbar förmåga är besittning. Det tillåter tornet att hypnotisera fienderna, men istället för att bara frysa dem låter ägandet dem behålla all statistik och får dem att slåss för dig medan besvärjelsen är effektiv.

Bone Flingers är ett annat användbart torn. Det är det tredje Ranged Tower som introducerades i spelet som låstes upp i början av Jokull's Nest.

Tornet är extremt mångsidigt och mycket användbart trots vad du kanske först tänker om det. Om du uppgraderar det och placerar det nära utgången kommer du att få ut det mesta av det eftersom detta kommer att tillåta tornet att förstöra alla obeväpnade fiender.

Du kan också placera den i slutet av ett körfält för att få ut det mesta av bengolem och skeletten som kallas. Denna placering låter dem stoppa fienderna mest.

Detta kommer också att få ut det mesta av bengolems attacker. på så sätt kan de också fortfarande vara effektiva mot flygande fiender till fullo och ta hand om alla fiender som glider förbi dina magiska torn.

Alternativt kan de placeras nära slutet av banan, vilket skulle tillåta spelaren att använda de skelett som rör sig längs banan mest effektivt.

Dess slumpmässiga inriktning är ganska användbar eftersom den kan eliminera vissa fiender ganska enkelt.

Om Oss

Cinema News, Serie, Serier, Anime, Spel