Overwatch vs Fortnite: Vilken är bättre?

Förbi Hrvoje Milakovic /8 april 20218 april 2021

Overwatch och Fortnite är några av de största namnen i spelbranschen och av en anledning. De är mellan de mest populära FPS-spelen (first-person shooter) genom tiderna, båda med fantastisk grafik, unik design och fantastisk spelupplevelse. Båda spelen kan dra dig in i sina världar med lätthet; de är de typiska spelen du kan tillbringa en hel natt med att spela. Så frågan kvarstår: vilken är mer värd att spela?





Det allmänna svaret skulle vara att Fortnite är bättre än Overwatch. En av de bästa mätvärdena som man kan mäta hur bra ett spel är genom storleken på dess fanbas och aktiva, lojala spelare. Enligt siffrorna är Fortnite mycket mer populärt.

En mer komplicerad jämförelse kan dock göras mellan dessa två spel. I följande artikel försökte vi samla för- och nackdelar med båda videospelen och lägga dem mot varandra, för att ge en ännu tydligare analys. Läs vidare för mer om dessa episka videospel!



Innehållsförteckning visa För- och nackdelar med Overwatch För- och nackdelar med Fortnite Vilken är mest populär: Overwatch eller Fortnite? Overwatch vs Fortnite: Vilken är bättre?

För- och nackdelar med Overwatch

Overwatch är ett lagbaserat förstapersonsskjutspel för flera spelare , utvecklad och publicerad av den berömda Blizzard Entertainment. Spelet består av två lag om sex spelare som kämpar för att ta över och sedan försvara kontrollpunkter på kartan, eller för att eskortera en nyttolast över kartan under en viss tid. Varje spelare har över 30 karaktärer, hjältar att välja mellan, som alla har sin egen unika design, egna attack- och försvarsstilar.

Spelet har gjort ett bra jobb med att diversifiera first-person shooter-upplevelsen. I de tidigare dagarna av FPS-spel var det typiska scenariet polis vs terrorist roligt, men i en värld av ständigt förbättrad teknik vill spelare bara ha mer. Overwatch levererar en mängd olika spelstilar; om du inte är bra på den snabba kortdistansstriden kan du välja en hjälte med en helt ny uppsättning förmågor, som du kan använda för att färga upp din spelupplevelse.



Du kan sätta fällor och hastighet runt kartan med vissa karaktärer, medan du med andra kan möta flera mötande angripare medan du rör dig långsamt och använder tunga attacker, eller kanske läka dina lagkamrater samtidigt som du ger stöd bakom frontlinjen. Detta gör att fler typer av spelare kan njuta av spelet, från tillfälliga spelare till proffs, alla kan hitta sin nisch i detta spel.

Ett annat område där Overwatch utmärker sig är grafiken och designen. Det är direkt fantastiskt. Varje enskild karaktär och karta är designad med uppmärksamhet på detaljer, vilket skapar en vacker visuell upplevelse. När vår teknik förbättras ser vi spektakulära skärmar och kraftfulla grafikkort ständigt förbättra spelvärlden, vilket bara kräver väldesignad programvara. Overwatch levererar precis det. Kartorna är väldigt olika, med vissa lantliga och vissa stadsliknande miljöer, med vacker arkitektur. Denna uppslukande värld har definitivt hjälpt till att dra in nya spelare.



Hur bra det här spelet än är, det finns några brister som är värda att lägga märke till för att korrekt jämföra det med något annat spel. En av de stora problemen är bristen på enspelarläge. Att betala 60 dollar för ett spel som är enbart för multiplayer kan vara ett avbrott för många. Med så levande bilder och coola karaktärer är det synd att utvecklarna inte lade ner lite extra tid för att skapa en enspelarhistoria. Hjältarnas berättelser kan förvandlas till fantastiska berättelser som man kan spela även om de har anslutningsproblem eftersom anslutningsproblem eller dåligt internet gör det här spelet ospelbart.

Ett annat problem är matchmakingen. Inte hastigheten på det, det är bra, men balansen. Systemet håller reda på kompetensen hos varje spelare, så när matchmaking börjar kopplar systemet ihop personer med liknande skicklighet. Det här färdighetsbaserade matchmakingsystemet verkar vara ett utmärkt sätt att göra spel roliga och konkurrenskraftiga på samma gång, men för vissa kan det vara en mardröm. En professionell spelare kommer alltid att spela med andra fantastiska spelare, vilket ger dem lite eller inget utrymme för att ha kul. Ett spel kan inte riktigt avnjutas i konstant konkurrensläge, så en betydande mängd proffsspelare har lämnat spelet av denna anledning. Att justera matchmaking-systemet kan öka spelarbasen och göra spelet roligare för spelare på alla nivåer.

För- och nackdelar med Fortnite

Fortnite är inte bara ett spel . Den har överskridit den statusen och genomsyrat vår moderna kultur i många aspekter. Det finns en enorm mängd memes, låtar och händelser om eller centrerade kring spelet. Efter lanseringen klättrade den snabbt till toppen av spelbranschen, med de frekventa uppdateringarna som fick fansen att investera allt mer. En speciell prestation av Fortnite, eller snarare utvecklingsteamet på Epic Games som ansvarar för spelet, är att skapa en lojal fanbas. Spelet har varit en stor hit under mycket längre tid än vanligt. Att hålla ett spel i toppen av sin liga i mer än ett år visar något om hur mycket njutning folk får ut av det.

Precis som med Overwatch är en av de främsta positiva sidorna med detta spel den grafiska designen och estetiken. Det är en lätt, men mycket detaljerad fantasivärld. Anpassningsbara karaktärer och en karta som känns nästan levande skapar en mycket uppslukande spelupplevelse. För de som inte är bekanta med spelläget Battle Royale: 100 personer hoppar i fallskärm på en karta och plockar in föremål och vapen, den sista som överlever vinner spelet. Ett enkelt koncept, men Fortnite var spelet som tog det till nästa nivå. Varje företag som skapar ett Battle Royale-spel försöker lägga till sin egen snurr på spelet, vilket i deras hopp kommer att locka flest spelare. För Fortnite var det viktigaste tillägget byggnadsfunktionen. I Fortnite-spel kan du bygga provisoriska byggnader från föremål som du har sopat på din väg. Detta tillför en helt ny dimension till både spelet och den livliga världen som spelet utspelar sig i. Den här funktionen hjälper en att interagera mycket mer med den vackert utformade världen och bidrar bara till upplevelsen.

Kampen i Fortnite är helt enkelt roligt. Vapnen är inte fiktiva vapen som i Overwatch, de är riktiga vapen omgjorda på ett tecknat sätt, och så det som gör Fortnite-kamper så roliga är inte nödvändigtvis vapnen. Det har delvis att göra med byggnadsfunktionen. Spelare kan bygga minifästningar medan de spelar och gömma sig från fiender, skapa prickskyttbaser eller bara platser att slå läger på. Kreativiteten är den enda gränsen.

Tyvärr slår de saker som tillför det här spelet mest på något sätt tillbaka och utgör faktiskt de flesta av nackdelarna med spelet också. Det oftast nämnda elementet i spelet är byggnadsfunktionen. Problemet med det är att det tar lite tid att lära sig eftersom det är ett nytt inslag i en Battle Royale. Lägg till detta att Fortnite-fans verkar vara exceptionellt lojala mot spelet, så får du receptet på ett spel som är onödigt svårt att börja spela. När du väl börjar kastas du in på en karta med 100 andra spelare, av vilka de flesta förmodligen vet hur man använder byggnaden till sin fördel. Det ger riktigt dåliga odds, och därför drar sig många nya spelare faktiskt ifrån spelet efter ett par försök.

Den andra saken är, även om kampen är rolig, är den förvånansvärt opolerad. Att plocka upp vapen är onödigt svårt (du kan stå ovanpå ett vapen och fortfarande inte kunna plocka upp det), sikta och skjutstriden är inte särskilt exakt och den känns inte alls lika bra sammansatt som vissa av dess konkurrenter som PUBG eller Apex Legends.

Vilken är mest populär: Overwatch eller Fortnite?

Även om båda spelen har lyckats ackumulera en enorm fanbas, finns det en hel del skillnad när man faktiskt tittar på siffrorna och detaljerna. Det svåra är att förstå alla olika rapporterade siffror. Fortnite har påstått sig ha cirka 250 miljoner spelare totalt, vilket är ett enormt antal men inte särskilt exakt. Precis som att det fulla antalet av alla Facebook-konton inte representerar de personer som aktivt använder det, bara de profiler som skapats, så representerar de 250 miljonerna alla konton som någonsin skapats, inte de som faktiskt aktivt spelar. Några av de mer exakta läsningarna är att i augusti 2018 registrerades 78,3 miljoner aktiva spelare och att i april 2020 noterades cirka 12 miljoner aktiva samtidiga spelare vid Travis Scott-evenemanget i spelet.

Det officiella spelarantalet i Overwatch noterades senast till 50 miljoner hos Blizzcon för mer än ett år sedan, annan officiell information är svår att få tag på. Den siffran representerar förmodligen också antalet sålda spel, inte det faktiska antalet samtidiga spelare. Overwatch verkar dö ner något när det gäller popularitet nuförtiden, med uppskattningar på bara ett par miljoner aktiva konton kvar.

Overwatch vs Fortnite: Vilken är bättre?

Det är svårt att totalt sett bestämma vilket spel som är helt enkelt bättre, men baserat på den insamlade informationen och ökningen eller minskningen i popularitet för dessa spel kan vi komma till en ganska tydlig slutsats. Fortnite är mycket mer populärt, med en mycket mer lojal fanbas och mycket mer aktiva spelare. Det har definitivt påverkat den moderna kulturen mer än Overwatch, kanske mer än något spel på marknaden faktiskt. Betyder det att det är ett bättre spel än Overwatch? Inte nödvändigtvis. Många entusiaster hävdar att Overwatch är det mer seriösa, överlägsna spelet när det gäller motor. Ändå kommer Fortnite segrande ur dagens kamp, ​​mest på grund av fanskaran, som har varit lojal under en aldrig tidigare skådad tid.

Om Oss

Cinema News, Serie, Serier, Anime, Spel