NieR Timeline Explained: Games and Anime

  NieR Timeline Explained: Games and Anime

Som NieR fansen kommer att veta att serien har en av de mest komplexa tidslinjerna i populärkulturen. Den övergripande strukturen av NieR spel är det inte det där komplex, men om du dyker djupare in i berättelsen kommer du att märka att den är exceptionellt svår att följa. Det är inte bara de alternativa ändarna och de förgrenade handlingslinjerna, utan också allt extra innehåll som avslöjas genom historien och sidouppdragen. Historien om NieR omfattar en period på mer än 10 000 år, och även om vi inte känner till alla detaljer är det fortfarande mycket att ta in. Det är därför NieR tidslinjen förvirrar ständigt människor och det är därför vi ville hjälpa dig att förstå hur det hela fungerar så att du kan ha en allmän uppfattning om vad du kan förvänta dig av den kommande animen när det gäller dess handling.





NieR tidslinjeöversikt

I det här avsnittet kommer vi att ge dig en snabb översikt över hela NieR kronologi, utan att dyka ner i för många detaljer (åtminstone här). Så här är NieR kronologi i korthet:

  • Drakengard 1, 2 och 3
  • Sången om fjorton år (Novella)
  • Drakengard (Spel)
    • Gren E: End of the dragon sphere
      • Stenblomman (Novella)
      • Och sen var det ingen (Novella)
      • Den röda och den svarta / En liten prinsessa (noveller)
      • Häxans sabbat (Novella)
      • NieR replikant / NieR form (Spel)
        • Det magiska berget (Novella)
        • Den smala porten (Novella)
        • Den lilla sjöjungfrun (Novella)
        • The World of Recycled Vessel (DLC)
          • Avslutning A: Ring henne tillbaka
          • Avslutning B: kvardröjande minnen
            • Jorden runt på åttio dagar (Novella)
          • Avslutning C: Tack
          • Slutar D: något mycket speciellt
          • Slutar E
            • Den förlorade världen (Novella)
            • Rymdkriget (Drama CD)
            • Prometheus eld (Novella)
            • YoRHa (Teaterpjäs)
            • YoRHa pojkar (Teaterpjäs)
            • NieR: Automata (Spel)

Som du kan se finns två titlar inte med på listan, och det är de NieR:Automata Ver1.1a , den kommande animen och NieR Re[in]nejlika TV-spel. När det gäller den förra, är anime med alla medel utspelad under händelserna i NieR: Automata videospel men är en ny version av en välbekant handling, medan den senares plats i tidslinjen är helt okänd, som ingen annan NieR arbete gör någon hänvisning till något koncept från NieR Re[in]nejlika , även om det definitivt utspelar sig i samma universum. Nu när vi har klargjort detta, låt oss ge dig några ytterligare detaljer om kronologin.



NieR tidslinjen förklaras

2003

Historien om NieR börjar faktiskt med Drakengard , det första spelet i serien, vars slutliga slut faktiskt ledde till händelserna som hände i världen av NieR , som därmed blev en alternativ verklighet relaterad till det huvudsakliga Drakengård tidslinjen. I det slutet bestämmer sig Caim och draken för att inte offra Seere och kastar sig mot Drottningen-Odjuret, med vilket de absorberas av en rum-tidsförvrängning. De befinner sig i det moderna Tokyo, som draken antar är gudarnas land. De två börjar en strid mot drottningen-odjuret; med monstret besegrat dödas Caim och draken omedelbart av raketerna från en japansk flygvapenjaktare. Drakens förkolnade lik förblir spetsade på Tokyo Tower. Från detta slut fortsätter historien in NieR . Drottningen-Odjuret kallas därifrån som Jätten, medan Draken helt enkelt är känd som Draken.

Flera månader efter händelsen dyker det upp flera fall av en okänd sjukdom som bryter ner människor till natriumklorid i Tokyo; dödligheten är 100 % och forskarna är initialt optimistiska eftersom det är en sällsynt sjukdom och trots dess okända ursprung. Medan forskarna undersöker sjukdomen, observerades en explosion av nya fall i Tokyo i februari 2004.



2004 – 2033

När antalet fall ökar händer två saker – Japan isolerar delar av Tokyo och fler och fler fall som går i bersärkstillstånd med psykotiska anfall uppstår. I juni 2004 presenterade forskarna sina resultat hittills och kallade sjukdomen 'White Chlorination Syndrome;' inget botemedel finns i sikte eftersom forskarna fortfarande inte kan förklara sjukdomens ursprung och mekanismer. I oktober byggs den så kallade muren av Jeriko runt Shinjuku, där sjukdomen började, och platsen är fysiskt avspärrad för att stoppa spridningen av sjukdomen.

Några mediamedlemmar stannade kvar i Shinjuku och i december dök en video upp som visar en mediemedlem skrika när en gigantisk vit varelse dök upp bakom honom. Detta var den sista sändningen från Shinjuku och även om regeringen försökte kritisera den läckte den ut på nätet. I januari 2005 meddelar den japanska regeringen att antalet infektioner stadigt minskar.



I maj 2006 avslöjade forskarna att problemet med WCS är genetiskt och att människor med oegentligheter i sina kromosomer har en högre grad av att gå bärsärk. Detta visade sig senare vara falskt, eftersom det var baserat på förfalskade data; regeringen fortsätter att bedriva sin forskning i hemlighet och avslöjar inte något för allmänheten. I februari 2008 förstörs Shinjuku och muren från insidan när en armé av vita varelser bryter ut och slaktar alla människor de kommer i kontakt med. Legionen, som de kallas, leds av en varelse med röda ögon som kallas Red Eye, och lyckas slå tillbaka arméns försök att stoppa dem.

Strax därefter dyker WCS upp igen och antalet fall ökar snabbt, med uppkomsten av de första fallen utanför Tokyo. Under tiden flyttas resterna av draken från Japan till en annan hemlig plats. Antalet fall och legionmedlemmar fortsätter att öka, eftersom armén inte lyckas stoppa legionens frammarsch. Det är först i januari 2009, när Japan allierar sig med USA, som legionen sakta stoppas, men inte stoppas. I augusti inleds en överenskommen kärnvapenattack mot Tokyo, där Shinjuku blir 'Ground Zero'. I november bekräftas legionen ha förstörts av kärnvapenattackerna.

RELATERAD: Alla NieR-spel i ordning: hur många finns det?

Det är nu februari 2010 och det första WCS-fallet dyker upp i Kina, med Legion-medlemmar som också dyker upp i andra delar av Asien. Snart sprider det sig över hela världen; det är också bekräftat att Red Eye överlevde kärnvapenattacken mot Tokyo. I juni avslöjas den hemska sanningen. Forskare har nämligen bekräftat att Draken och Jätten kom från ett parallellt universum och att WCS orsakas av en okänd partikel från det universum, kallad Maso, som inte borde existera i vårt universum. Ingen känd teknik eller element kan förstöra Maso-partiklarna och det finns inget sätt att bota WCS; kärnvapenattackerna mot Japan hjälpte faktiskt till att sprida Maso-partiklarna runt om i världen, eftersom WCS sprids väldigt lätt.

När sjukdomen sprider sig fortsätter forskningen om Masos natur. 2011 attackeras och förstörs den hemliga anläggningen som lagrar drakens lik av en okänd grupp; liket försvinner och regeringen beslutar att dölja det. I mars 2014 startar Gestaltprojektet. Målet med projektet är att separera den mänskliga själen från dess kropp för att stoppa spridningen av WCS; det initiala experimentet är framgångsrikt – separationen och återsammanfogningen görs utan några konsekvenser. Projektet avslöjas för allmänheten 2015, men allmänheten avvisar det. Under 2016 utvecklas ett läkemedel som ska stoppa spridningen av WCS kallat Luciferase.

Med hjälp av medicinen bildas en elitenhet kallad 1st Crusade Squad för att bekämpa den växande legionen men utplånas till slut. Det avslöjas snart att Luciferase är mer effektivt på barn, som sedan tas och experimenteras på. Hamelnorganisationen grundas i syfte att 'odla' sådana barn. De efterföljande striderna kastar världen i ännu större kaos under de kommande åren, eftersom ekonomin praktiskt taget kollapsar och vi ser en ökning av civila oroligheter.

I januari 2025 blir replikanterna en del av Project Gestalt som ett sätt att åtgärda problemen med den ursprungliga processen. Replikanterna är tomma skal skapade med en gestaltkonvertering av en patients genetiska data. Problemet med att en gestaltiserad själ förlorar sin fysiska kropp löses av dessa skal och den första integrationen av en gestalt och replikant är framgångsrik. År 2026 inträffar en incident där ett vapen för att bekämpa legionen – faktiskt ett beväpnat barn – går förlorat. 2030 dödas Red Eye i Jerusalem och legionen förlorar sin ledare och upphör att vara ett fysiskt hot, men WCS sprider sig fortfarande över hela världen.

2032 har det blivit klart att världen är dödsdömd. Hela omfattningen av Project Gestalt avslöjas för allmänheten när de överlevande människorna förvandlas till gestalter, samtidigt som deras motsvarande replikanter också skapas. Androids är placerade runt om i världen för att kontrollera Maso-partiklarna och de har ansvaret för att kontrollera de osammanslagna replikanterna, som är immuna mot WCS och skickas för att besegra legionen. När sjukdomen väl är på väg skulle gestalterna slås samman och mänskligheten skulle fortsätta att leva. 2033 lanseras även Grimoire-projektet, där Grimoire Noir och Grimoire Weiss är de första exemplen på sådana gestaltiserade böcker.

NieR form / NieR replikant

Nu är det här tidslinjen blir knepig, eftersom det ursprungliga japanska spelet startade 2049, medan den västerländska versionen startade 2053, så alla händelser som avbildas här måste ses i enlighet med det faktum. I början upptäcks det att gestaltiserade själar förlorar sin självkännedom med tiden och går berserk, vilket stämplades som ett återfall. För att stabilisera processen behövs Maso från en stabil gestalt; denna gestalt fick namnet den ursprungliga gestalten, och det bestämdes att det bästa sättet att använda en av Grimoires skulle vara det. Med hjälp av Grimoire Noir genomförs experiment på barn för att hitta den som är anpassad till Noirs kraft. Nier luras att gå in i experimentet och är inställd på Noirs kraft men flyr när han känner att något är fel; han behöver också skydda Yonah.

I en övergiven stormarknad attackeras Nier av återfallande gestalter och han erbjuder sig själv till Noir och blir den ursprungliga gestalten; samtidigt blir Yonah också – av en slump – utsatt för projektet och hon börjar få återfall direkt. Regeringen erbjuder Nier att försätta Yonah i djup sömn tills projektet är över, men han måste ge Maso för dem; Nier håller med och detta fortsätter under de kommande tusen åren. År 2764 börjar replikanterna utveckla sinneskänsla och år 3000 är de fullständigt kännande varelser helt orelaterade till deras ursprungliga gestalter, som fortfarande är i ett tillstånd av sömn. Replikanterna börjar utveckla en egen civilisation och börjar återuppbygga planeten, men är fortfarande under kontroll av androiderna och förstör legionen och de återfallna gestalterna.

År 3276 återföds Red Eye i Jerusalem och 3287 samlade han den återstående legionen och inledde en sista attack mot replikanterna. En Android och fyra replikanter förenas och lyckas besegra honom och därmed avsluta legionen en gång för alla. Den återstående Maso skickas iväg och världen är slutligen renad från White Chlorination Syndrome. År 3288, med sjukdomen utrotad, sätts den sista fasen av Project Gestalt igång, men replikanterna börjar se sina ursprungliga gestalter som monster, dubbar dem Shades och börjar attackera dem. Den fullständiga sammanslagningen av gestalterna och deras replikanter finns i vissa delar av världen, men är sällsynt. Runt 3300 börjar Nier, de ursprungliga gestalterna, misstänka att Yonah inte kommer att återupplivas eftersom även de stabila gestalterna börjar återfalla mycket snart. Han skaffar sedan Noir igen och vill rädda Yonah, och det är här handlingen går NieR börjar faktiskt.

Handlingen utspelar sig 1300 år efter den femte Drakengard slutar och fokuserar på en man som heter Nier (vars namn dock kan anpassas av spelaren, och som antingen är en ung man eller en medelålders man, beroende på versionen) som vill söka ett botemedel för sin yngre syster eller dotter Yonah (igen, beroende på version), drabbad av den fruktansvärda sjukdomen Black Scrawl som decimerar hela byar och uppenbarligen är obotlig. Befolkningen är reducerad till benet och människor behöver alltid en hand, också på grund av de ständiga attackerna av skuggmonster som kallas Shades; Därför erbjuder Nier sig ofta som arbetare för att kunna få behandling som kan lindra sin dotters smärta.

En dag upptäcker Nier att Yonah har vågat sig ut ur byn på jakt efter Måntåren, en imaginär blomma som kan uppfylla alla önskemål. Efter en kort tid lyckas han hitta henne i Lost Sanctuary där han samtidigt träffar Grimoire Weiss, en bisarr och kunnig talande tom som efter att ha blivit befriad från en besvärjelse erbjuder sig att hjälpa Nier i hans uppdrag .

Weiss kan faktiskt bota Black Scrawl genom att skaffa de förseglade verserna och besegra Grimoire Noir, hans mörka motsvarighet allierad med Shadow Lord, orsaken till närvaron av Shades och Black Scrawl i världen. Med på hans resa kommer också Kainè, en ung krigare som klär sig och uttrycker sig på ett promiskuöst sätt, och Emil, en känslig pojke med kraften att förstena vad som helst genom att bara titta på det. Nästan alla huvudbossarna har namn på kända karaktärer från fantasy och sagor (Hook, Hansel & Gretel, Geppetto...).

Förutom huvudintrigen innehåller Nier många sekundära uppdrag som belönas med erfarenhet eller pengar om de är klara, förutom uppdragen finns det hobbyer som fiske eller jordbruk. Några av sidouppdragen krävs för att låsa upp de ytterligare avslutningarna, som tillsammans fullbordar NieR-berättelsen. Dessa är:

  • Avslutning A: Avsluta spelet normalt tills kreditsekvensen.
  • Slutar B: I slutet av krediterna för den första fasen, fortsätt med det senast sparade spelet. Berättelsen börjar sent i den inledande handlingen och kommer att innehålla nya scener och dialog under hela äventyret. Dessutom kommer alla vapen, föremål och texter att behållas.
  • Slutar C: Liksom Ending B kommer historien att börja sent i handlingen. För att uppnå detta slut, är det bara nödvändigt att slutföra A och B och få 'Weapons Collector'-trofén som erhålls genom att få 100% av vapnen i videospelet. För att uppfylla detta krav kommer i slutet av handlingen ett val att presenteras som kommer att avgöra huvudkaraktärernas framtid.
  • Final D: Att erhålla detta resultat består av att göra valet motsatt Final C. När du gör detta val kommer systemet att varna oss flera gånger om att det helt kommer att eliminera de sparade spelen från vår plattform, därför rekommenderas det endast efter att ha sett de tidigare resultaten.

Replicant Nier är rekonstruerad 3474, vilket avslöjades i remastern av originalet NieR spel. Efter flera försök att bevara mänskligheten dör de sista människorna 4198 och mänskligheten utplånas. Replikanterna hade också dött ut vid den tiden och Androids är de enda som finns kvar i världen.

NieR: Automata

Inte långt efter det började antalet Androids att minska. Omkring 4500 splittrades Androiderna i de mer konservativa, lojala mot mänskligheten, och 'Independists', som inte fick någon lojalitet mot människorna. Ett kort inbördeskrig bröt ut, men det löstes snabbt och 'Independists' bildade en suverän stat i Australien. År 5012 anlände utomjordingar till jorden och organiserade en serie attacker runt om i världen; Androiderna bildade en armé för att slå tillbaka, men Aliens började också tillverka maskiner och de övermannade snart Androiderna. Intressant nog, när de erövrade 80% av planeten, slutade de expandera, även om antalet maskiner fortsatte att öka. Androiderna expanderade också till rymden och byggde rymdbaser för att bevara mänsklig kultur, leva och slåss.

År 5112, Emil, som överlevde händelserna i NieR , skapade totalt 85 943 258 kloner av sig själv för att bekämpa utomjordingarna.

Androiderna lyckas landa några segrar här och där genom åren, men ingen avgörande. Å andra sidan börjar utomjordingarna bygga stora, Goliat-liknande maskiner som också förstör förödelse på jorden, vilket ökar utomjordingarnas auktoritet. Detta hände under de kommande 6 000 åren, tills - runt 11 000 - utomjordingarnas närvaro långsamt börjar avta. År 11 306 gjorde maskinerna skapade av utomjordingarna uppror och utrotade alla utomjordingar.

The Army of Humanity, faktiskt den officiella Android-armén, startade flera krig mot maskinerna, men kunde inte utplåna dem och skulle alltid sluta med att förlora. Fler gigantiska maskiner skulle också dyka upp under de kommande århundradena, dyka upp och försvinna efter ett tag. År 11 689 förklarade en maskin av Goliatklassen vid namn Ernst oberoende från de andra maskinerna och bildade Forest Kingom, där hans efterträdare skulle fortsätta att regera som suveräner. År 11 932 godkändes YoRHa för konstruktion; den första modellen konstruerades 11 937 och distribuerades till jorden.

År 11 939 började det 14:e maskinkriget; året därpå byggdes Bunkern. År 11 941 genomfördes Pearl Harbor Descent Operation med förödande resultat för Androids, med A2 som den enda överlevande medlemmen av attacken. År 11 942 vaknade 9S i bunkern för första gången, och dessa händelser leder oss in i historien om Nier: Automata . Vad händer sen? Det kommer vi inte att avslöja. När animen kommer upp kommer vi nämligen inte att förstöra allt för dig, så vi uppmanar dig att kolla in animen och sedan ta reda på vad som händer efter Automata sista slutet. Och med detta kommer vi att avsluta vår översikt över NieR tidslinjen och dess viktigaste händelser. Det här är bara en liten del av hela serien och vi hoppas att vi har gjort det lättare för dig att förstå detta stora och komplexa universum innan animen faktiskt börjar.

Om Oss

Cinema News, Serie, Serier, Anime, Spel